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这个角度怎样?——索尼大作的热卖,只是一种虚假的希望。

生意人-产品-客户,你自己的产品越丰富,客户选择面就越大,选择大,来逛热闹的人就越多,基数一大,买卖率自然就高了,道理很简单。缩你不砸钱养制作人、养工作室、花大力气弄主机专用引擎,搞一堆独占,只是靠第三方,说死路一条或许过了,但至少半死不活,你只是一个平台,东西大家都一样,凭什么非来你这买?!地狱虽说差异化竞争,说到底粉丝群还不是冲着那些品牌ip来的,你让地狱把那些个ip扔掉试试?微软一开始砸钱,现在不砸了,效益低?回收慢?内部分歧大?不知道,反正不想给钱了,包养?谁想包谁包,反正我不包,丢那么多进去,挣不挣的回来都不知道,撑的!他卖的是系统、平台、网络,搞生态圈,野心更大,这三家现在算是各有特色。

不过我的希望算是越来越渺茫了,本来期待微软坚持360时代政策,砸钱搞硬件,秒杀缩你,软件上继续拉拢各种制作人、第二三方,大量出游戏,以缩你的传统经营方式搞死缩你,结果却。。。甘妮娘!

[ 本帖最后由 小色 于 2018-4-23 21:19 编辑 ]


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