魔头
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原帖由 @arex 于 2024-12-16 09:57 发表 感觉更像是缺乏某种UI绘制机制造成的,否则不会清一色全部都这样 而且仔细看,很多PS2游戏,尤其是3D的,UI的分辨率都非常低,感觉就是240p的水平,远远不到448p的输出分辨率 用模拟器玩PS2也是唯一一个不能展现出清晰的原始画面,获得类似PC原生游戏的观感,比PS2更早的DC甚至PS1都可以,PS2同期的NGC也没任何问题,更晚的就不用说了。 而且PS2这个画面色彩也有很大问题,感觉就不像是标准的RGB色彩,类似YCbCr 4:2:2那种转换过的,同时分辨率也是极其糟蹋,类似隔行扫描倍线过的效果... 感觉这是所有能模拟的机型里面独一无二的情况....
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2024-12-16 12:04 发表 模拟器改UI的补丁少,但3D画面本身基本都能通过补丁改成完美16:9