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其实n64的机能足够移植ps游戏的吧

N64多边形生成能力肯定比PS强,特效也不缺,任何PS游戏的纯3D场景都能无压力实现,并且没有PS多边形抖动和贴图扭曲的弊端。但要说移植PS大容量的游戏确实难,如果移植FF8等大容量游戏,就算CG动画全砍掉,背景静态CG图片场景像素恐怕要大幅度缩水。N64和PS性能没啥争论的,N64除了受制于卡带容量,其他任何硬件指标都比PS强半代。


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