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[新闻] 铃木裕土星首发访谈:1991年立项时,没有想到《VR战士》《梦游美国》会出现的那么早

本主题由 hanzo 于 2024-3-30 12:21 设置高亮
posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @nikutai  于 2024-4-11 13:03 发表
90初中期索尼的品牌号召力太强,倒不是开发水平有什么了不得的,买sce游戏的人大多是吃索尼这个日本第一名牌,所以连妖精战士这种货色也是随便上百万。
后来随着随着索尼牌子拉胯,scej也就跟着拉胯,除了gt基本ip都死透了。
其实从ps末期的龙骑士传说,ps2时代荒野兵器、旺达之类的看,sce的开发水平是在逐渐成熟的,却连ps初期的零头也卖不到。
龙骑士传说是对标ff的资金投入水平开发的,结果惨卖30万本。

本帖最后由 nikutai 于 2024411 13:20 通过手机版编辑
神棍,你又瞎扯了。龙骑士传说全球190W销量,也不是你SS上的RPG可以碰瓷的。SCE就GT1+2销量就超过Sega本社在SS上所有游戏的销量总和。老任n64和NGC虽然销量不是很高,但是仍然是SS和DC硬件销量的几倍,本社总有那么几个千万ip在帮自己赚钱。Sega本社就没几个值钱的ip。


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