魔王撒旦
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原帖由 @oversleep 于 2020-3-19 20:41 发表 那个游戏暂停重启的功能还是有用的吧
原帖由 @wjl1023 于 2020-3-19 20:44 发表 不用和内存比,现在ps4玩蜘蛛侠就是不断读取硬盘的,因为硬盘速度的瓶颈,需要预先读入更多数据,换ssd后,可以只读入周边很小区域的数据,一方面移动速度限制变小,一方面内存占用变低
原帖由 @oversleep 于 2020-3-19 20:44 发表 我看演示,还不算特别快,如果能快一倍是不是好很多?
原帖由 @wjl1023 于 2020-3-19 20:50 发表 速度更快,要么允许载入的部分更少,或者增加单位空间内的素材精度,所以总没有坏处 追求高速如果代价不高,我觉得没啥问题 你的比较方法很奇怪,显存又不能代替ssd的作用,现代游戏流式读取全靠硬盘,又不是pc还能用几十g内存做缓冲
原帖由 @wjl1023 于 2020-3-19 20:54 发表 没有证据显示索尼不用更大apu是因为ssd 你又自相矛盾了,一方面说xsx就足够了,一方面又说100mb太慢 好奇问一句,为什么要用帧来计算速度?
原帖由 @wjl1023 于 2020-3-19 21:03 发表 为什么不够? 本来就是预读取,提前一秒就可以载入5g到10g,还不够显存用么