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从初版x1和ps4的设计看下一代主机

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主机的设计时间很长,需要超前目光,一点点设计方向上的决策偏差就会导致最终产品的极大不同。
当年x1初始设计的时候就定下了内存8g的目标,但是预计的是gddr5很贵,达到这个目标只能采用ddr3,但是ddr3很慢,为了弥补带宽,把edram拉来了,为了塞edram只能放弃一定的流处理器,导致面积比ps4还大,可见这里从定下目标到最终规格都是一环扣一环的。
最终的结果是,微软没有预计到gddr5的价格下跌,以及4gbit颗粒的量产,Sony直接上了8GB内存,微软本来预计还是有内存容量上的优势的。
最终的结果就是,x1以高于ps4的成本取得了低于ps4 50%性能的傲人成绩。
所以,这里可以看出,整机性能的高低与成本无关,与主机设计的偏重目标有关。
ps5设计偏重SSD和高级音效,定的目标浮点为ps4pro的两倍,是它的设计目标,最后不得不赶鸭子上架,拉到2.2t,这可能导致其在散热器上支出过多。xsx在初始就定下了x1x浮点两倍的目标,运气不错,最终的作品在性能和功耗上和芯片面积上都比较平衡理想。
这两台主机的成本,可能也真的说不准谁高谁低。

本帖最后由 凶残的存在 于 2020-3-19 03:43 通过手机版编辑


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原帖由 @u571  于 2020-3-19 03:33 发表
2gb gddr6成本高的一比,而且目前只有三棒能干,Sony等着给棒子狂宰吧,一台主机最贵的部分就是这16GB gddr6了 ,真是让人笑死了
不贵,现在2千颗1GB颗粒的报价11美刀,百万级别的5折最少,2GB颗粒的每GB更便宜,16GB大概也就80美刀,比当年8GB的gddr5更便宜。
另外,XSX的gddr6是海力士的,镁光也生产gddr6



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原帖由 @u571  于 2020-3-19 03:42 发表
喷了现在ddr4都要快80美元啦,2gb颗粒谁告诉你便宜的?良率更低只会更贵,Sony这16GB ggdr6肯定不可能低于150美元
2GB的颗粒产量稳定以后肯定是比2颗1GB要便宜的,
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