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高速SSD方案对游戏设计的影响确实比GPU大的多,但是……

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当年x1的edram还说四两拨千斤呢
事实就是tf就是硬道理,你先把tf差距弥补了,再说其它的,你ssd就算速度超过20g/s,也不能弥补哪怕0.5t的计算力


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引用:
原帖由 @king8910213  于 2020-3-19 02:56 发表
不一样的,高速流读取意味着关卡结构和游戏系统的镶嵌自由度有很大的空间提升,tf主要是管到视觉而已,说的就不是一个东西
我承认SSD比hdd厉害很多,但你能说出来2.5g的ssd和5.5g对画面的影响吗?或者有啥关卡是5.5g能玩2.5g不能玩的?



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