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[业评] NX选用卡带作为媒介的好处

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「旺宏ROM晶片主要供貨給遊戲機大廠任天堂,第1季雖是銷售淡季,但營收表現仍與去年同期相當,吳敏求表示,由於任天堂才剛宣布,明年3月將推出新一代遊戲機, 並會在日、歐、美等三地同步開賣,所以今年下半年ROM可望擴大出貨,將有很大的成長潛力。」


旺宏是任天堂的長期ROM生產商,目前主要為3DS生產遊戲卡帶。上面這段話一般指的是任天堂3DS卡帶,但事實上,旺宏最近開始測試一條新的生產線生產32納米ROM晶元,而任天堂3DS使用的是75納米晶元(最大儲存容量8GB),所以這條新生產線恐怕不是為3DS而準備。除非任天堂正在為我們不知道的大型3DS遊戲準備,或是開發下一代掌機以外,那麼這條生產線就是為下一代主機NX準備的。
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任天堂新主機選用卡帶看似是落後的做法,為何選用卡帶,而不是更大容量的藍光碟呢?以下就是我的見解分析。


1:卡帶就是落後產品?




:以前的卡帶跟光碟來比確是超落後的產品因為實在太大件了,成本又貴又耗位,跟光碟來比簡直是天同地比,由製作、儲存至運輸已經比不了,要不然都不會給光碟取替。不過,老任在掌機上一直沿卡帶,在不知不覺下連索尼的PSV也選用卡帶的方式作為載體,因為光碟不適合攜帶設備上用,使用小型卡帶插槽遠比更佔體積的光碟讀取器更為適合。再加上硬碟機不斷進步,讀取效率也遠比光碟更高,在時而世逆的情況下,藍光碟所敗的並不是卡帶,而是硬碟機,因此PS4所用的並不是內存,而是可更換的硬碟機。


2:卡帶為設備帶來小型化的優勢


:當MINI PC沒有光碟讀取器時設備可以更小型化,更何況是遊戲主機?假如wiiu沒有光碟讀取器,睇怕體積會縮少一半


3:老任用卡帶可以更省錢


:在消費者角度上卡帶是比光碟貴,但為何說是省錢呢?原因就是權利金和製作用的廠機老任並沒有藍光碟技術,就只能向對方買、買廠機和設廠,但稍有差池都足以令老任破產,尤其是這時勢就更加不妙相反,老任選用卡帶就如同上所說「向同一間廠下到更大訂單」,意思即是說「選購量越大,價錢就越便宜」,況且老任自己一直有買,那就更加不成問題。


4:卡帶讀取速度比光碟讀取器更快


:新卡帶據稱容量能達到32GB,7成以上遊戲非常夠用,雖然給别人指責落後產品,但改變不了卡帶讀取速度比藍光碟更快的事實


5:省錢就是道理


:省錢就是影響售價可以更便宜,wiiu就是錯在這一點上,game pad影響成本令售價沒有降價的空間,假如wiiu沒有game pad玩法及必要,就算沒有創新的亮眼要素,相信wii的優勢依然能夠保留。


省錢就是道理非常現實,就算主機有多強大和創新,你不顧玩家的荷包,玩家就買不了,當遊戲玩創新時,主機銷量差,遊戲商也不會陪你玩。遊戲少了又沒有玩家想玩的遊戲,主機銷量就更加差,所以老任不能怪遊戲商,假如這麼簡單的道理都依然在nx上再犯,那就抵死了


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