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都吵着说NDS机能差,可是塞尔达传说却能做得这么好!来看视频!

FANBOY的话, 理他干吗?
对他来说, 游戏质量=游戏性。 没错, 就是子虚乌有的, 连FANBOY自己都不能给出明确定义的“游戏性”
至于那些显而易见的方面, 比如“画面”, “音效”等, FANBOY是追求内涵的, 不讲究表象。

不过很奇怪的是, 这贴就是在为DS游戏有了一点点“表象”而感到鼓舞的, FANBOY竟然也跑进来一起欢欣了。
这个耳光抽自己抽的真响亮。


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请给“素质”一个明确的定义。 然后我们再来讨论PSP的游戏“素质”是不是比NDS游戏的低。
至于销量的话, CU的数量自然少于LU, 更是远少于NU。 所以, 如果要说忽略不计的话, 游戏都可以不存在。 地球一样转的, 绝大多数人完全没损失的。

“因为身边的人都有NDS了, 所以我也不买不行的。” 这就是NDS热卖的现实。 这些人有多喜欢N的游戏? 不见得。 因为他们是NU。



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笑话~~~ 不够吸引人? 这段时间这么多人玩MHP2为了啥? 前段时间这么多人玩MGS OPS为了啥?
再前段时间这么多人玩贞德为了啥? 再再前段时间这么多人玩ACX为了啥?

对你当然没吸引力。 但是你不能说除你之外, 其他都不是人。

对我来说, NDS的游戏不够吸引人。  但是我不会说NDS游戏不够吸引人。

要谈论PSP游戏, 务必拿出点真凭实据。 老搞些含糊的词句有什么意义? 自我安慰??

[ 本帖最后由 音速贵公子 于 2007-4-3 11:14 编辑 ]


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另外从众心理是很普遍的。  再加上NDS的游戏群体。。。。。。不用我说了吧?

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不扯“素质”了?  销量啊~~~销量的反例不胜枚举。 PS2上那个渣到起飞的高达SEED对战销量轻松破百万。
销量能完全反应游戏质量? ?  说这话你自己信么? 先说服自己, 再来说服我吧。

[ 本帖最后由 音速贵公子 于 2007-4-3 11:23 编辑 ]

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是突破临界点了。 没办法的事情。

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NGC上的BIO销量如何? 素质如何?  PS2上的种高达对战素质如何? 销量又如何?销量反应素质?
你就省省吧~~~~

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引用:
原帖由 霏菲飞 于 2007-4-3 13:24 发表
销量就是消费者用钱投的票,MHP2确实看上去很多人玩,不过就不清楚其中有多少人去投了票。。。。

精神上支持,行动上ISO
哦~~~DS众们都是买Z的样子咯??

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引用:
原帖由 acejun4rui 于 2007-4-3 14:27 发表


不是“都”,但从数量上看是比PSP“多”
阁下统计过? 笑~~~~~~~

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引用:
原帖由 acejun4rui 于 2007-4-3 15:47 发表

软硬件比不是有嘛?莫非你没看到过?

我在雷飞那就买了5~6盘吧
国内有这样的统计? 哪个机构统计的? 统计范围是什么? 统计时间?
我买的UMD是你的4倍。 比这个有意义? 难道统计是统计雷飞出货量??? 笑死。

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引用:
原帖由 DEXTER 于 2007-4-3 15:59 发表
天朝不代表世界
人家说的就是中国的玩家不买UMD。 奈何?

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