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原帖由 ddr911 于 2010-10-27 10:49 发表 那是那个时候因为“特殊国情”在大陆游戏机玩家比起电脑玩家少之又少, 如果敢喷那些没见过世面的被仙剑感动哭的所谓核心玩家会被喷的片甲不留! 看看当年仙剑众的势力就知道了; 现在就好些了,但是这不还 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-10-27 11:29 发表 仙剑造就RPG用户新生代啊 好多玩仙剑的轩辕剑都没见过 同时代玩CONSOLE的其实不会去碰仙剑
原帖由 ddr911 于 2010-10-27 12:29 发表 偶也喜欢轩辕剑,至少没仙剑的剧情那么滥俗,美术上也更风格化。
原帖由 ddr911 于 2010-10-27 15:05 发表 轩三的美术水平放到现在来看最多是DS游戏的水平. 让国人有一说一不吹牛逼是种奢侈的品质.
原帖由 ddr911 于 2010-10-27 17:21 发表 原帖由 拂晓之歌 于 2010-10-27 13:43 发表 我觉得美工几乎是轩辕剑系列最有成就的地方,轩三和天之痕的美术水平,放到现在来看还是顶级的,并不输给日本大厂。 当然,像tgl的时空道标和战国美少女,单 ...
原帖由 ddr911 于 2010-10-27 17:33 发表 “为了存出国旅费,我跟太太两个人一口气包下了《轩辕剑Online》全部怪物制作,内容包含角色的造型,模型贴图制作,骨架设定与所有的动作。制作期只有3 个月,怪物数量有55 只之多。” 这就是国产游戏的现状,你能 ...
原帖由 raiya 于 2010-10-27 15:51 发表 那个时候台湾的那点东西的画面。。。。。。最好的也就刚刚到及格水平,大部分就像动画片里面没有最终修正的走形稿一样。比起日本的一流厂商,表现力的张力上完全不足。别的不说,那个时候的DOS上面移植的日本作品总归见过的,那些就是在游戏主机上的二流厂商。
原帖由 五角星 于 2010-10-27 18:05 发表 人家10年前画轩辕时的水平和现在画战神是一样水平的吗? 10年前是成长期,现在是成熟期.美术功力相差远了...就算是同一个人就会是一样水平吗? PS.当然,也有车田正美这样永远没长进了 -_-;
原帖由 电灯胆 于 2010-10-28 11:11 发表 posted by wap, platform: iPhone 我认为好作品是不会因为时代而失色的,我只希望你解释为何同样是那个年代的东西,某中国骄傲不输日本的游戏现在看来很烂,但劣质日式西洋风还有文化鸿沟的就为人津津乐到? 我觉 ...
原帖由 模拟器高手 于 2010-10-28 11:24 发表 PC上那种山寨厂子移植的垃圾街霸也好意思拿出来说事儿?SS版SFZ3笑而不语,PC上根本找不到一个2D格斗能和这个游戏比,那可是卡婊和世嘉最后的。。。。。。那个啥
原帖由 ddr911 于 2010-10-28 11:51 发表 97年 天外魔境 第四默示录SS 97年 格兰蒂亚SS htt ...