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原帖由 北野天翼 于 2010-2-9 01:25 发表 中国TV游戏被边缘化的主要原因不在于日本厂商不重视,不出中文版游戏 而是政府相关政策太高压了
原帖由 到处看着 于 2010-2-9 01:37 发表 PS2行货的死和TG的审查制度有很大的关系。
原帖由 asdqwe 于 2010-2-9 07:51 发表 不知lz知不知道有审查制度,还有大陆的实际状况?
原帖由 mapledot 于 2010-2-9 09:29 发表 个中的原因不说大家也都知道,无非是盗版影响销量,厂商唯恐入不敷出 LZ先搞搞清楚为什么现在才有中文版的原因吧。人家根本就没在大陆卖过行货。
原帖由 waterfirestart 于 2010-2-9 09:43 发表 sony是战术上的轻视,绝非战略上的蔑视。事实上是大陆大量的潜在“主流”玩家和zf审查机构在“蔑视”着sony,或者说,家用机。。。
原帖由 阿西达卡 于 2010-2-9 10:05 发表 真天真,为什么看起来像是LAMER.... 中国现在的环境就是一个用盗版的环境 不但在经济实力上讲用盗版更合理,而且是官方默认的使用盗版 商用如此,更何况是娱乐 这样的环境就像一个又宽又深的无水大坑 你只有 ...
原帖由 阿西达卡 于 2010-2-9 10:44 发表 反了反了,现在并不是国家自己说自己环境不好不能进步巴拉巴拉 而是人家投资者这么认为,进而不投资蹚浑水,而你却在指责他 日本游戏业现在在自己的市场尚日益萎缩,你要他拿出精力来中国的大坑挖水? 从头到尾 ...
原帖由 waterfirestart 于 2010-2-9 11:08 发表 sony没有义务为了一个飘忽不定的目标下如此大力,他的钱可不比微软多。争取过了,失败了,不干了,正常。永远都是失败的例子多,平常心看待,不要以成败论英雄,看他没成功就说没努力。看着大陆这些个盗版泛滥,规章 ...
原帖由 tdk01 于 2010-2-9 11:10 发表 根本没什么风险(把在港台卖的日版换成中文版有风险?还能避免串货),更不存在花大钱的问题(翻译才几个钱?)
原帖由 waterfirestart 于 2010-2-9 11:20 发表 大钱小钱投进来都是水漂吧,关键没人能证明当初他这么干了就一定能打好市场基础啊。港台中文版能否增加港台销量不清楚,对大陆并不会产生影响吧。在盗版遍地的情况下,也只是增加大陆的中文盗版数量而已,不谈增加“ ...
原帖由 waterfirestart 于 2010-2-9 11:38 发表 为了盗版玩家中的人气将rpg中文游戏的量增加到两位数,这个也是要极大的爱吧。。。。。
原帖由 阿西达卡 于 2010-2-9 11:40 发表 华人玩家对日式rpg的需求到什么程度其实真没什么证据 除了国产游戏杂志和一些论坛...所以明显也谈不上 倒是山口山这样的欧美游戏很轻易地被大量的接受了吧 中国其实是对任何“强势文化”的包容性都非常强的市场 ...
原帖由 弟姐马克思 于 2010-2-9 12:10 发表 只要焚化局还没收到sony的钱.LZ的文章就是伪命题, 影响到未来全球游戏业的格局更是无稽之谈,FC能在国内的巨大成功也是信息封锁和山寨的模仿能力影响之下才能得到的效应. 号称在PC上的国民RPG英雄传说在也有汉化版 ...
原帖由 阿西达卡 于 2010-2-9 12:21 发表 日本acg在中国当然是有历史和天然的优势 但事实是现在中国这个市场对任何强势文化都是公平的 如果说ps/ps2时期是日式游戏的黄金时期却没有进驻中国培养市场 那么现在在这个欧美游戏的崛起时代,欧美游戏为什么也没 ...
原帖由 阿西达卡 于 2010-2-9 13:22 发表 可能lz自己是日式rpg的爱好者,所以我觉得是有一定误区的 首先在完全开放的环境下 中国这个弱势文化下的玩家们更喜欢什么风格的游戏,是取决于什么文化风格强势的 而且因为中国没有家用机市场,所以同时中国玩家 ...