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[其他] 安卓与IOS争夺的不是手机市场,而是一个矩阵节点。

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原帖由 burnfox 于 2011-6-3 09:24 发表
手机搞成电脑太扯了,Android实际上是仍然传统的手机智能系统,跟WM的区别只在对手指操作的优化上。


我预言这一天永远不会到来,玩家弄弄是可以的(早已有之),但不会成为商业产品。
烧糊大大的短视,让我汗颜。

1.  黑莓,诺基亚的没落。黑莓,诺基亚,在全世界范围内严重萎缩 。这一情况,被很多人评为是缺乏进取心,没有跟上时代造成的 。所谓的跟上时代,指的是大屏幕触摸屏智能机?丰富的app可选? 诺基亚做的不好么?

从5800开始,可以说诺基亚跟进的并不晚,而且做的相当好。虽然是电阻屏,但是触摸附带震动效果我是第一次在5800上体验到的。这是一种比较先进的理念,他让你将触摸和触感合二为一,大幅度增强了按键感觉 。避免了鸡鸡杵石灰墙的苦痛。
黑莓的9500做的一样很好,别出心裁的屏幕按下方式,取得了和5800触摸震动一样的良好效果 。

做的好么? 够好了。可是还是再走下坡路。为什么?究其原因,我认为,诺基亚和rim的最大问题,还是在致力于把手机做好 。所以我们经常会听到人们说,黑莓作为一款手机已经非常好了。但是仅此而已。



2.  苹果iphone带来的是什么 ? 苹果带来的不是电容屏,不是超炫的操作方式,不是丰富的app,不是itunes,苹果给移动市场带来的是一场革命。理念上的革命。这种革命的核心不单纯的在于很炫的操作方式和品种繁多的app。

而在于众多app中,完全针对移动网络所优化的那一小部分以及操作方式。




3. 诺基亚黑莓之所以 走下坡路 , 主要的原因是,他们到现在依然没有完全明白。如今的手机已经不再是手机,而是一个矩阵的一个节点,全球互联网的新一代的最终端设备 。所以尽管他们在手机上尽力做到最好,最终也是无用功罢了。

现在我用手机在线qq,访问sns网站,看tgfc的时间不会比电脑少多少 。离开电脑,手机基本24小时在线 。你随时随地可以在weibo,qq,开心上找到我 。我也可以随时随地的发布图像,视频,言论到公共网络上 。

IM软件,互联网,淘宝,微波,豆瓣,豆瓣电台,甚至他妈网络游戏!(口袋传奇),我看暴雪下一代网络游戏可以推出手机版了,现在都特么双核,1G内存了,跑个魔兽还是问题?  

苹果走在了最前面,就像桌面系统一样。可他未必能走到最后。就像现在无数装着WIN系统的苹果电脑一样。



4. 问题。问题有两个。第一个是电池。第二个是开放性。
对我来说,重度使用。无论ip4还是安卓机。基本一天两冲。这是不能接受的,限制使用能勉强打到一天一冲。比较理想的情况是,随着科技进步,要么电池技术发生革命性变化。要么推出高集成度大电池型号。

比如保持ip4现在的硬件规格不变,再次高度集成,其他空间全部留给电池。让重度使用时间可以延长到两天。


第二个问题是开放性,让移动应用和网络进入开放标准的时代。最大阻力恰恰是来自先驱者苹果。对于一些已经公认并且普遍使用的标准,固执的予以拒绝。没错,我就是说flash呢。

flash的问题本身并不要命,你可以idc,你可以说用html5效果更好。但是你不得不承认,通过flash事件,体现了苹果公司从当年几近倒闭,到现在表面风光掩饰下的一个致命劣根性---------苹果的不开放和保守。

一穷二白的时候,我们可以接受DC,丰衣足食的时候,我们必然追求MZ。这是人性驱使下的大势。谁也改变不了。

从某种程度上说,我觉得乔布斯走了对苹果未必是坏事儿。现在开始转变还来得及。

顺便说一下,开放的系统必然会面临自由选择系统的问题。所以,这点正好是回应了烧糊大大的短视。

[ 本帖最后由 不知所谓无所谓 于 2011-6-3 10:26 编辑 ]


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原帖由 龙舌兰日出 于 2011-6-3 10:36 发表
写这类文章的有个傻逼逻辑我说过很多了,你看这篇文章依旧:

就是这些技术宅男,总以为他们care的东西,他们需要的东西,就是下个数码产品成败的关键。他们总觉得他们代表了市场。

这些可悲的傻逼整天缩在电脑 ...
很明显。龙舌大大你没有发现一个问题,那就是我最后提出的例子,苹果在桌面系统走在前面,却没能走到最后。现在N多苹果电脑安装着WIN系统就他策略失败的一个例子。

在这片文章里,我没提到多任务,没提到ITUNES多难用。恰恰就是避免了技术宅的角度。

从普通用户角度考虑,价格低廉的,功能够用的网络节点才是他们CARE的,这点会随着技术发展逐步明朗。

还有,龙舌大大你的感受代替不了所有用户 。现在越来越多的人选择安卓,就是一个很明显的例子。接下来随着安卓版本的日益稳定,以及官方对于系统开放性的有限收缩,解决还未可知。

但是,我们所有人,我相信包括你在内,都会认为,苹果需要转变了。如果保持ip4的策略和方式下去,我估计就连铁杆果青也未必会继续看好吧。

[ 本帖最后由 不知所谓无所谓 于 2011-6-3 10:55 编辑 ]



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原帖由 FoxfoO 于 2011-6-3 10:55 发表

游戏机对PC游戏怎么说?
所以现在游戏机市场大幅度萎缩 。而且多元化。比如,ps3也可以做蓝光播放器 ,也可以上网 。

从某种程度上说,他也是一个网络娱乐终端 。并不是以往单纯的游戏机了。


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原帖由 rinlord 于 2011-6-3 10:34 发表
不知说的到底是什么
简单而言,现在的竞争不是手机见得竞争了,而是网络终端的竞争。诺基亚,BB之流就算把手机做出花儿来,也只能勉强糊口了。

而作为移动终端,安卓和ios的竞争还会像当初桌面系统竞争一样激烈 。而且过必然是开放者获胜 。

因为当一无所有的时候,你可以接受封闭,但是百花齐放的时候,你必然向往开放。这是人性。不是用户是否care这么简单。

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原帖由 李鬼 于 2011-6-3 11:02 发表
有多少苹果电脑安装着WIN系统?
来点数据支撑下?
别又是我朋友系列
我周围所有买了mba,mb,imac 的至少都装了 win在上面 。这个数据,我想不光我没法给你,苹果也没法给你绝对准确的数字 。所以我就根据我周围以及论坛的情况说了一个自己的看法。

莫怪。

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原帖由 FoxfoO 于 2011-6-3 11:03 发表
有一点基本可以肯定:IOS再开放再怎么变化,苹果也不可能授权其他厂商使用IOS
所以IOS的开放与否实际上并不能阻止Android在智能手机终端数量上超过IOS
对 。并不是说苹果得完蛋 。而是说大家都有机会,看怎么玩。ios不光很有优势,还很有机会。就看苹果怎么搞了。

关键点是: 稳定,好用,价格合理,功能够用,包含电话功能的 移动网络 终端。

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原帖由 李鬼 于 2011-6-3 11:05 发表


游戏机从来没有被更开放的pc击败
因为他们很多时候不在一个平行的领域 。这点就像psp和安卓一样。我不觉得psp和安卓能形成非常严重的竞争,最后到了需要谁打败谁的程度。

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原帖由 ooo 于 2011-6-3 11:08 发表
看了win8的演示,感觉未来的两强必定是水果和卖狗肉骚妇了
山寨安卓呵呵厚吧
我觉得微软做的不错,但是有时候很二。比如wp7的中文支持。你说是不是2货。类似问题以后还会很多。

对于微软的某些产品,没有就是没有,没办法,他总是忽视一些基本的东西。

虽然我也看好微软,毕竟他现在还没有正式冲上来。所以文中没有细说。但是我觉得微软今年年底左右发力其实是一个非常好的时机。。。手机普遍进入双核+1G内存的时代,微软一上来就有一个很好的起点和一个很牛逼的帮手(诺基亚)。前途不可限量。
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  • conan_sai 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-6-3 13:52

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原帖由 FoxfoO 于 2011-6-3 11:10 发表

这个结果很正常,因为一些常用软件没有MAC版,比如需要和Windows版Office兼容的Office套件。
为什么为Windows开发的软件更多?因为在Windows上开发软件更赚钱(原因主要归结于Windows的装机量更大)
但目前的And ...
你正好说错了。为什么windows开发的软件更多 ? 因为windows当初的平台更开放 。开发软件的起点更低 。对于终端用户的限制更少 。

你别忘了,苹果的装机量也曾经很大。

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原帖由 李鬼 于 2011-6-3 11:06 发表


我周围的都在用osx, 所以呢,这种话就别拿来当论据
那他们不用网银么?

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原帖由 burnfox 于 2011-6-3 11:12 发表


能让Mac装Win是苹果自己的选择,所以无所谓成功失败。

那么多的PC兼容笔记本可供选择,还有很多人去买Mac装Win,这正好说明了苹果工业设计的成功,它的系统都是自带的,卖出去机器钱就赚到,虽然现在有了Mac Store软件商店,但是也只不过是锦上添花,没损失。

而那么多的PC兼容笔记本,还是有玩家去装黑苹果,也这也说明了它系统仍然有吸引力,反而这部分人会有可能买Mac Store的软件,所以Mac Store的潜在客户,也没有看上去的少那么多。

但是买Mac装Win恐怕会比在兼容机上装Mac的人多吧,至少国内来说。

Mac从系统上来讲很多地方比Win强,缺点也有,但最大的不足,还是因为习惯和环境问题,让很多人不会去用它,毕竟Win现在占有率是压倒性的高,很多东西Mac提供不了。



开放有其优点,但并非全是优点,现在Android的开放就有很多弊端,不是否定Android的开放,而是希望它更好。
你错了,允许苹果电脑安装win是苹果封闭策略的一种妥协,也就是过去封闭策略的一种失败 。

很多人买苹果装win确实证明了苹果工业设计的一种成功,但是你想没想过,这种所谓成功一向就是属于苹果的。他这方面一贯优秀。同样优秀的还有众星捧月的max os,现在却被很多用户当做摆设了。原来两个成功,现在只有一个成功了。明白?这就叫失败。因为成功失败都不是绝对的,而是相对他自己而言的。懂么?

你在责怪用户不去习惯max os的时候,回头看看龙舌大大的那句话 。我是用户我只care我care的 ,责怪我不习惯你,你算老几?

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原帖由 FoxfoO 于 2011-6-3 11:17 发表

这个是你错了。
开发软件的起点低意味着成本少,同时意味着收益高,所以才在Windows平台上开发。成本虽少,但不赚钱,这谁会干?
至于所谓“对于终端用户的限制更少”,我倒想请教一下,MACOS对终端用户做什么限 ...
开发成本低,首先是起点低。至于是否能赚钱,能赚多少钱,那是之后的事儿了。明白么 ? 我在跟你说为什么大家都原因给win开发软件,因为他起点低 。所以开发的人多,至于能否赚钱就是另外一回事儿了。但是起码开发者的基数大了 。

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引用:
原帖由 silenty 于 2011-6-3 11:24 发表
我怎么觉得现在在PC上装黑苹果的更多些
喷了。装来干啥 ? 连个wow国服都玩不了。

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原帖由 jun4rui 于 2011-6-3 11:30 发表
posted by wap, platform: Chrome

是的,我也觉得,iOS注定被Android集团轮到死……

就像PC当年干掉APPLE一样
君妹,你说的太直白了,要考虑听众的接受程度。

正确的说法是,现在大家都有机会。苹果如果转变还来得及。

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引用:
原帖由 FoxfoO 于 2011-6-3 11:29 发表

不是的。
选择某个平台开发软件,必然要有能赚钱的愿景,一般而言,哪个赚钱的可能性更大,就会在哪个平台上开发。起点低,重要性在于成本低,搞砸了也能接受,然而开发IOS的成本虽然比Android系统高,却并没有高 ...
开kfc能赚钱,你先拍1KW来。你做么? 开早点连锁5W一个摊子,一年回本,给你雇俩人,你开始是不是就容易多了 ? 至于能不能赚钱,那是后话。

于是有人看不起早点连锁 , 要是早点连锁卖的汉堡和你kfc一个品质了,你kfc就算不倒闭也差不多了。就是这个意思。

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