» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] (转)ING编辑内部神秘试玩索尼掌机NGP,感叹其惊人出色的手感和性能优势...

在收到他们(SONY)那份简单的邮件之后本来没有多想,但还是在今天提前一天(邮件里说的是明天)收到了邀请,去了那个我和O.T(ing编辑)印象很清楚的地方(译指04年5月当时受邀试玩PSP-1000的地方)。

    对第一次接触PSP的时候的震撼至今印象深刻,而之前对这台(NGP)应该也了解不少信息,也相当期待,但没想到今天能真正提前试玩,相当激动,leson 在路上也问了我不少(译指其可能是新编辑)。

    我们被安排到了一间相对宽敞的会客厅,那里显然已经坐了一些业界相对熟悉的面孔,坐在沙发和fiona聊了些许之后,他们(SONY)就拿了几台被透明胶布密封的东西(NGP)过来了,当然我们是很心急,但还是没有马上拆开胶布,他们(SONY)说由于时间上面的冲突,仍旧没有准备得很充分,但主要也是想从我们(包括我们(ING编辑)在内7个人)这里得到一些反馈该产品的内容。

    过了不多久,经过他们(SONY)的主动允许后我们迫不及待的打开了密封的胶布,里面的确就是那台NGP了,和之前公布的看上去好像不太一样,亲眼看到还是觉得比较大,而且明显比PSP大上一圈,还没拿在手上的时候感觉应该会很重手感也不期待,但真正拿到手上后,出乎意料的轻,感觉重量大概在PSP-3000和PSP-go之间,这次不像上次(2004年),这次我们试玩的时候完全是一台没有任何套索的PSP(NGP),忘记之前邮件上的承诺吧,能不能用手机拍几张?也许我拍了也许不,那是不是说明我们能把它偷偷带回家?算了吧,我可不想再打场无聊的官司。

    在还没正式开机之前,我和Eric(某spot评测编辑)还是在讨论为什么主机会那么轻,可能少了光驱,机身的材质好像也不太一样,他们(SONY)说这是和PSP-3000用的一样的机身材质,UMD光驱的省去可以节约很大一部分机身内部空间,当然我们还是在谈话中打开了主机,主机的开关是在机身的顶端侧面,这点和之前宣传的一样,感觉是全金属的很有质感,而同样在顶端的物理按键有音量键(2个),还有卡带的位移键,这个并不是按下去的,而是通过手指拖动隐藏的凸槽,但当时感觉这个设计并不怎么好,其实可以完全采用PSP-3000记忆棒的开槽设计,当然在我们开机之前NGP里已经有了预置的卡带游戏了。

    还是不得不说,手感真的很好,不止是重量上面的,机器的边缘和手掌之间的接触感真的是太棒了,我的上帝,有种拿了这台机器仅手感之佳就很难割舍的感觉,开机的效果很拔群,NGP的屏幕很大,显示效果比PSP要好上不少,他们(SONY)说系统界面现在还比较简单,支持前后触摸,和物理按键,而我们开机也只有2个图标,一个是System Settings
(之后我一直点都进不去),还有一个就是Game environment
,触摸进入这个图标后,预置了两款试玩游戏,果然和我之前猜测的一样,一款是Uncharted(副标题还是不透露了,因为还没确定),还有一款是Spiritual leader
(这是原创的)。

    当我们进入Uncharted时候本以为并不是Naughty Dog 制作的就不会看到这个单词的时候,他们(SONY)说Naughty Dog 还是参与监制和剧本策划的,当真正进入游戏的时候之前的疑惑全然消失,亲眼看到画面的精美程度要比之前视频上看到的更令人折服,不止是这些,这款Uncharted和主机版的是完全不同的游戏,虽然都属于动作类,但这款Uncharted除了操作上的不同,在系统上也有着一定的区别,开始本以为我只能选择和PS3一样的Drake进行冒险,的确是这样了,但我还能对他进行服装和体型等等的设定,有点像Fallout3,又有点像Dragonage相关的初始设定,最重要的一点是我们还能把自己的声音和容貌通过NGP的麦克风和摄像头融入游戏中,而在游戏暂停的时候我们能通过屏幕把Drake的汗擦掉(和PS3不同,暂停的时候),还有许多不一样的地方,我们如果主机在强烈晃动的话Drake会站不稳而倒下比如此类的特性会有很多,在我打到Drake和一个叫lera的只有15岁的女孩见面准备让她上皮划艇的时候(只能透露那么多了),它(NGP)居然自动重启了,我有点诧异的看了他们(SONY)一眼,他们笑着说试玩版没办法之类的话,只能怪我太投入了,其实这时候他们(其它编辑)已经开始玩第二款游戏了。

     之前也没有听到过Spiritual leader
,对类型系统一点都不清楚,进入之后出现一块有点像栗子的东西然后开始提示要求把它(NGP)竖过来,然后通过食指和拇指(相对应的前后触摸)稍用力的按下这个东西,之后它就越来越多,之后满屏幕都是,很搞笑的在抖动着,效果很不错有点类似FLASH,之后系统提示对着位于它(NGP)下侧的麦克风把这些吹掉,一开始我很疑惑这是什么意思,然后我尝试着这么做,结果这些像栗子一样的东西真的被我吹掉了,很令人感觉特别的操作,这到底是什么游戏,之后游戏就开始了,虽然是试玩,但这明显比Uncharted厚道多了,至少看似很多的选项就能证明这点,游戏里的选项排列方式很灵活,随着NGP在手中的位置图标也会随之改变,进入游戏后,他们(SONY)说这是一款和Smart As类似,充分发挥NGP性能的休闲游戏,游戏里能展现很多独特的体验,也许到时候(E3)会公布,这款游戏由于没有时间限制,我玩了很久,感觉真的很特别,当我们问能不能写下评测时候还是被拒绝了。

     这个下午过得还是很不寻常,但感觉这次明显没有当时PSP给我们试玩时候那么周到,我们甚至还不了解NGP的摄像头像素是多少,他们(SONY)还是给了未确定敷衍我们,这次主要是主机外观上改进方面和真实手感上的反馈,我们几乎都说很不错,而游戏也是为了我们事先预置的,也许没游戏玩是很难让我们反馈好的内容吧,但他们(SONY)还是很肯定的对我们说了NGP今年北美能发售还是让我们兴奋了不少,相信到时候正式公布的话你们包括我们仍旧会得到不少的惊喜。


本帖最近评分记录
  • HORA 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2011-5-28 12:43

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博