» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 17 12
发新话题
打印

在我印象里,DR天师也是相当喜爱RPG的

所以喷索饭恶心的人,一般都选择性遗忘天师的,当然啦,他们会说天师喷的是事实~~~~


TOP

天师从本质上和芙蓉 凤姐 艳照门一样~~~~~~~是一个类型~~~

杂志的本意也不过就是为了炒作,当然就其天师本人立场也是为了反索,双方各取所需,皆大欢喜~~~~:D

就这点而言,战区的几个主管们,不也时不时的亲自上阵发些争议话题,增加回复量么~~~~当然由于立场,在他们对立面的,自然要吃亏点。

半斤八两了:D

[ 本帖最后由 上杉不谦信 于 2011-4-28 13:05 编辑 ]



TOP

格兰蒂亚 没出来之前捧的很高~~出来之后只有一篇攻略 (还是分两期)。基本就没其他的了


TOP

引用:
原帖由 ddr911 于 2011-5-2 08:25 发表
格兰蒂亚 最牛比的小说攻略在另一本游戏杂志上,
另外,
上杉不谦信,
你这个当年的极端索犯现在也混成人样了吗?感觉还是那么二逼啊...
在下仅仅只是说格兰蒂亚被捧的高就摸到了你的G点了么~~~~:D
要论起极端索犯,又怎么比的上你这种人。我又不会因为你这种人而去讨厌SEGA,讨厌MS。:D
明明要反索,还要扯出一大堆理由“诸如什么是索犯太恶心逼你反锁”出来,显示自己的道德至高点。你能再恶心一点么。
你这样的遗老真敏感

[ 本帖最后由 上杉不谦信 于 2011-5-2 10:14 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 ddr911 于 2011-5-2 08:34 发表


在这些极端索犯眼里,
凡是DR和天师捧的就是煞笔游戏,
硬派游戏=不够大众和狭隘的主机信仰...
在极端SEGA饭眼里了~~~~凡是对天师和天师所捧的游戏不感冒的,那就是极端饭。
RPG游戏(主要是PS系上的)=羊群,庸俗。一股浓浓的CU对LU的优越感~~~~~~~HOHO

[ 本帖最后由 上杉不谦信 于 2011-5-2 10:08 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-5-2 09:54 发表

电软捧的傻逼游戏我认为有一个啊
PS那个射雕……
天师我倒觉得有点镁粉的感觉
那个时代那种风格感觉技术不够
现在风水轮流转了
要说多极端倒没感觉了,还不如雪鹰呢……
雪鹰才叫真极端,因为田中久人彦所以 ...
射雕还不算是纱布的~~~当初那个神来才是。

TOP

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-5-2 10:11 发表

神来至少有人设
射雕作为游戏都不及格
电软捧过神来?
记得当时有一期小前瞻和小说攻略说过~~~~~~
发售之后,就被死对头UCG给B4了

TOP

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-5-2 10:14 发表

PS上那么多RPG还真没几个不庸俗的啊……
永恒之链永恒之门阿伊西亚等等等等这种,出PC上都不见得有人待见啊
看来你是玩得少
其实我说这话的目的主要是针对当初那群人说羊群 庸俗的人,无非也就是为了昭显自己是“高级玩家”“CU”。
而且这群人当初所指,也不是你说的这些游戏。:D

[ 本帖最后由 上杉不谦信 于 2011-5-2 10:19 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-5-2 10:19 发表

电软算是有点底蕴的
毕竟创刊早,那个咨询不发达的年代还是很牛逼的
ucg就很文盲,随大流还随得很烂很丢人
一群军盲做FPS专题,比小鸟还蠢,小鸟至少都知道找个军事顾问
其实我依稀记得捧的不是神来,捧的是DC ...
说起DC,我倒觉得一点奇怪就是,永恒阿卡迪亚,这部作品很规矩,但是没有多少反应啊~~~~其实我觉得这部游戏还是满好玩的一个RPG,比起格兰蒂亚好多了~~~~

TOP

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-5-2 10:23 发表

阿卡迪亚才是梦幻之星的精神续作啊
制作人是小玉阿姨
电电的攻略杂志有攻略
电软没反响也正常,这游戏盗版有问题玩不下去,正版又太少,还一大堆美版
影响太小了
老子当年美版正版都560买的,日版要800多,还 ...
握手~~~当年要买日版麻痹都买不到,最后买的黑色盒子的美版~~~~还是白色的日版最帅
记得阿卡迪亚当年还有个很神奇的版~~~~~~~~~~试用版。
我是在TG某人那里看到的,就是当年SEGA一个新方式,试用版买回家大概才1000日元吧,只有部分内容,如果好玩,就去SEGA那里买KEY,在游戏中输入后变成完整版~

TOP

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-5-2 10:26 发表

32机年代很多索饭都是任饭转的啊
什么日青,什么RPG饭,都是任饭不缩水移植哦
简单点说,我们这类的算是RPG饭,或者说是第三方饭~~~~
其实当年SFC上面,动作游戏都玩的很少,大部分时候都去RPG和SLG去了~~~

所以很自然SFC完结后,转型成SF了

TOP

其实电软很早的时候,就已经有点给玩家灌输那种 CU比LU高级的 思想

记得97年暑假的时候,电软的一个暑期购机专题里面,在推荐是PS还是SS的时候有这么句话: 虽然现在是3D的时代,但是3D的人物终究没有现实来的真实,资深玩家还是更青睐于2D。

TOP

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-5-2 10:38 发表

这人是欢乐系的啊
不过他对自己喜欢的游戏评价还是挺中肯的,这点不错
你们现在看不起他还不是因为接触范围广了咨询够多了
其实想想他几个论调还是挺有前瞻的,他不喜欢的SNK现在只能柏青哥柏青嫂了,被他喷的S ...
他那几个论调,与其说是前瞻性,倒不如说是一种诅咒,咒你死的怨念。:D
仔细看看这几个厂商,怎么来说,除了SNK,基本都是SEGA的死敌。:D

游戏类型的崛起,还是根源于技术。现在图像技术的大幅度上升,使得美式游戏这种很强调临场感,真实度一下子满赛。
而在FC SFC PS时代,很多概念,受限与技术,表达不出来

[ 本帖最后由 上杉不谦信 于 2011-5-2 10:44 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-5-2 10:43 发表

PS的3D就省省啊,闪得眼睛疼
97年电脑已经很牛叉了,quake2和monolith的blood已经彻底把PS啊SS之类洗白了
其实老实说,我一直觉得PS和SS这种3D真没多少差别~~~~~~~
要是BIO的PS和SS版的那些画面差距,在我眼里还是可以接受的,也就是我觉得没有多少差距,不知道为何要很在意的说。

TOP

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-5-2 10:48 发表

差距还是有的
WACHENRODER和FF8一比就能看出来
WACHENRODER的必杀技动画还不能关
最终BOSS那苦瓜脸看得我眼泪都要下来了
说起来SF3真好啊……
战斗动画闪得不是太厉害了……
有些游戏,如果直接对比的话,肯定差距立显~~但是如果不是图对图的,那其实还OK。
以前很喜欢干这种事情,比如拿PS2和NGC一起放比BIO4,什么可口可乐和百事分两杯一起喝。

TOP

 17 12
发新话题
     
官方公众号及微博