魔王撒旦
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原帖由 zhangjingy 于 2010-10-28 09:03 发表 LZ看懂文章了吗?GPU跑MLAA,那效率别想和SPU比了,连成品游戏都没有,LZ还是慢慢期待XO平台上MLAA的到来吧,PS3第二、三个应用MLAA的游戏都快发售了(LBP2和KZ3)。 另外MLAA是后处理锯齿算法,真假一说在于立 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-10-28 09:27 发表 XO的渣CPU确实跑不了啊,另外不要脑补,前天的原话发来看看,我以前一直说XO上没有使用MLAA的游戏,目前看事实确实如此。将来有的话希望效果出来不要太差,否则让元祖战神3情何以堪。
原帖由 zhangjingy 于 2010-10-28 10:26 发表 又开始脑补了,那是星战开发者说的话,我是转述,这智商。 另外这日期是前天吗?哈哈哈,下限啊。:D
原帖由 shinkamui 于 2010-10-30 20:21 发表 360上ssao,延迟渲染的多了去了,早期死亡空间就是延迟渲染,近的阿兰威客则是两个都齐了。