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[新闻] [PS3]...《最终幻想V13》的一些新情报(地图很大/云物理运算/战斗场景会令你膛目结舌)

云动就云动,还物理计算,那叫物理计算么?吹你mb的.计算云的运动物理是做天气预报的巨型机的事,不是ps3搞的定的.

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-6-23 13:13 编辑 ]


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云彩物理计算....下次就是气象学,空气动力学,地磁物理学了



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引用:
原帖由 愤怒的双翼 于 2010-6-23 14:34 发表
雲の動きは物理演算

可能他/她把(動き)这个词给看漏了吧.......汗
就是加上動き也没资格上物理两个字.啥叫物理?要考虑大气对流,地球磁场和地球自转因素么?模拟粒子碰撞?
他做出体积云就算高估他了,还不说其他的.
最多像just cause 2里,用脚本做出平移的效果罢了.

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-6-23 15:21 编辑 ]


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引用:
原帖由 USE2 于 2010-6-23 17:55 发表
抠字眼,冷嘲热讽 任豚真JB恶心
哪里来的这么没素质的家伙?

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ls你不用到处找证据,这个怎么回事自己想也想的到,炒作而已。
The movement of the clouds in the game are controlled by the physics engine in the game.
云是用物理引擎控制运动。。问题是游戏中什么物体会影响云的运动呢?朝天上打枪?空气对流?地球自转?

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2010-6-24 09:35 发表

crysis里面的树,和云也随气流变化而变动, 莫非你在游戏里刮风了?
一副死酸样,小白无知。
真实性暂且不说,于是乎那就是物理计算?crysis说过那是物理计算的?
sb你发言能不能对事不人参?

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-6-24 09:48 编辑 ]

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你既然知道crysis不是物理运算,那你举crysis作为例子有何作用?证明不了任何问题.不想和你争,一点逻辑都没有.

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如果ff13v的云的运动真的使用了质量、速度、摩擦力和空气阻力等作参数,能够实现凝聚、扩散、变浓、变淡、随气流作无规则的形变和运动且符合真实世界的物理规则,当然可以称之为物理计算。

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-6-24 12:48 编辑 ]

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引用:
原帖由 USE2 于 2010-6-24 10:34 发表
一个“物理计算“居然能让某些人恨得咬牙切齿
那你倒说说看不叫”物理计算“应该叫什么?:D
你的态度很恶劣,发言也很冲,你不懂我可以教你,叫脚本效果。

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-6-24 11:51 编辑 ]

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我是单指云,其他我可没说,呵呵。我是基于可能性来讨论的,当然也不排除他完全做的出来。如果他做出了我上面所说的那些,你就当我是纯粹是在放屁,把我臭骂一顿好了。

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-6-24 12:45 编辑 ]

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