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Mega.Man.10.USA.WiiWare.Wii-OneUp

haha等了好久的游戏,多谢LZ分享,第一时间通掉了用的rock man玩的normal,武器相克:
blade man-->strike man-->sheep man-->pump man-->solar man-->chill man-->nitro man-->commando man-->blade man


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忘了说了日版机用的LZ的wad没有问题,多谢分享!



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blademan剑(溅?)人boss的打法说穿了很简单,如果用rockman,当blademan在左边发飞刀的时候你到右边去跳到最高点给他一枪,然后你往左走,他会跳上天花板发飞刀,然后他会跳到右边发飞刀,rockman从右往左走的时候正好躲过天花板的攻击来到左边,然后跳到最高点给他一枪,如此反复。。。。可以无伤

通关后增加了hard模式,不是给人玩的,我用了一周目没用过的bluesman,被blademan关一上来的巨型机器人一碰就是半行血没了,很恐怖,敌人的速度和数量都增加到恶心的地步。bluesman防御力好差阿


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是啊,目前我用rockman又把hard打了几关(就差commando man了),发现boss都会添一个新招的(只有溅人是飞刀3变5,其他的差不多都有新招,比如strike man一上来跳起来空中狂转圈一次发射好多变化球,后果是他跳下来就是晕的了,可以打好几下,sheep man每朵云都会有电球,pump man会仍帽子,非常快。solar man没发现,就是觉得他防守意识变强了,chill man会发射好多冰,很厉害,普通版我觉得就很厉害,冰核阿,冻住了一碰就好多血。nitro man没发现新招,因为我对着他狂使用冰,就没什么机会看到他出招),有条件的可以试试,不过个人觉得添加的新招都不太实用,有了相克武器也是很好打的

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个人觉得这作从关卡设计,好完程度,创意,音乐(最关键的)都没有9好。这作的音乐真是听过了都没什么印象,只觉得wily第一关下暴雨那里还蛮有感觉的,寂静的杀意。。。。
前作9的音乐的remix大爱,现在还经常拿出来听,推荐。不知道这作会不会remix,因为不remix听不出神韵。前作也是初听一般(1到4代和8的音乐太好听了,一对比,9就差了些),后来听了remix,觉得9也是满神的

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capcom诚意不足,既然这都是元祖10代了,是一个历史性的作品(又赶上洛克人20周年吧---可能9是),应该有更多诚意的,感觉都是9代用剩下的创意-----基本上没感觉出什么有新意的东西。
另外,那个第三个主角,叫fote什么的那个如何使用,是不是需要购买才可以了,前作就是。这次我把两个主角的普通难度都通了,也没有出现新人物。目前就正在玩hard

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用gamespy上的攻略介绍知道了那9个boss的属性弱点,有的几乎可以秒杀,还挺爽的,这9个boss是从1-9各代每一代出来的一个,还算不错的创意

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不知道9的hard下boss会不会加招呢。我就玩了普通版,blues都没有追加。后来出了个补丁,总是搞不定就没弄。个人觉得要是和9比,还是9好,虽然10更加体贴了些----比如最后几个关卡能买东西,需要购买的追加的东西可以上来就有。。。。话说难道不能骗钱吗,难道一上来都给玩家不好吗,唉

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顺路求一个9的完整版,就是全部模式全人物的,多谢拉!

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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2010-3-16 21:21 发表
这诚意还算不足呀?本人觉得不错了,很多细微的设计都比9代更体贴了,挑战模式也很值得一玩,困难难度的Boss要求不能用特殊武器无伤打死才算完成任务,足够打上很长时间了,而且困难难度和Blues在9代里都是要买才有的 ...
看了一下那些挑战有些太bt了,有些很恶心,我是不会去挑战了,太累了,太核心了,有些超过普通玩家的能力了,估计能全通过的人不会非常多(金手指不算)。
是啊,元祖洛克人能够出新的就不错了,只不过我对它一直期待,结果拿到手失望了些,仍然还是期待11能有更多惊喜拉
这次的wily最后那段剧情我还小感动了一下啊,难道反派要从良。话说最后他跑到空间站那里还真逗,一直向上个没完还是很搞的。顺便,最后打wily的空间站的音乐还是很赞的。
还有请问你说的PSG是啥版本呢,我说的9的remix是官方的那个哦: http://hi.92wy.com/vgm_info_753.html 最喜欢06 Magma Burning (Magma Man Stage)
这次的10大约在这个月23号出OST,同样期待官方remix,因为限于fc音源的感觉,应该有曲子的精髓没有体现出来

[ 本帖最后由 rayzhan 于 2010-3-16 23:02 编辑 ]

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确实fc音源的感觉还是很神的,从那个时代过来的会更有感触。不过有些曲子被限制了手脚无法完全发挥,remix(不光是普通的混音)让它们多姿多彩,完整它的内容也是不错的,比如像是DQ的交响版

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前天看了一个9一命通关的,也不错啦,就是总是切换武器,不同的小兵用不同的武器,上个楼梯也用水泥,很紧张的感觉,不过也看到了比较有趣的打法,还是值得借鉴的。我觉得9满有料的,期待10的一命通hard

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多谢斑竹分享,可惜我刚才安装的时候出error了,无论转不转全区。是不是和megaman9原wad有关呢,必须是对应的,我之前的就是megaman而不是rockman(日版)

[ 本帖最后由 rayzhan 于 2010-3-17 15:35 编辑 ]

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恩,我的打法:泥人那里躲到右下第二个还是第三个格那里跳2到3次就可以躲开了了,然后用2到3个云电之,它到上面了就用变化球向上打。它躲到屏幕下面弄方块时可以尝试用跳起飞刀打他,基本上一轮攻击他就挂了,还是比较简单的,困难模式不过是移动速度加快,雷云仍然是他的克星。
刚才上午又把hard打到了wily第2形态了,碰一下费血满多的,我就是大意了,身上还有一个M,结果被雷电给秒杀了都没来得及用。
小弹头吗,哈哈,刷道具用的拉,我觉得洛克人会设计一些这样的杂兵降低难度的,可以多打来刷宝,比如以前的筒子敌人,这代的分裂方块,都是一下搞定,还是多只出,血不多的情况下可以用来补血。这作坑里面的降落伞真是鬼畜,恶心死人,尤其是沙漠关卡还有风的情况下,我玩hard都快给玩疯了,相反到了boss处反而轻松了些。话说9的水泥和黑洞真是好用的武器啊,这作也就飞刀好用些

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引用:
原帖由 huya 于 2010-3-17 14:55 发表
9代DLC,装过9的情况下直接安装即可,如果不放心也可以先转成全区在装
奇怪,我的是日版机,装的megaman,然后再装DLC,都成功了,然后进入游戏什么新东西都没有啊,以前我就是这样弄了半天,结果也是正常安装上了(DLC后就会多出一个blues走动的那个存档),也没显示新东西,问号的地方还是问号,这是什么问题,是否不是从这里看追加成功呢

我又完全卸载之前的megaman9的一切,然后装了rockman9,也就是日版的,然后安装DLC,结果到游戏里面还是都是问号,如何看是否追加成功呢,难道要玩穿一次才可以

[ 本帖最后由 rayzhan 于 2010-3-17 16:33 编辑 ]

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