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DF死亡搁浅PC版技术分析
苦中苦
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发表于 2020-7-15 13:35
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我是8700K,2080TI,2K的PG278QR,144屏,关了垂直同步,其他开最高,然后DLSS2.0打开,预渲染动画部分是60F锁定的,其他自由操作的时候,150-190。。。。。。这DLSS2.0简直黑科技。
我唯一不太明白的是,我选得分辨率是2K,我原生就是2K,我打开DLSS2.0他是以什么基础分辨率渲染出来的。
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发表于 2020-7-15 14:40
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说实话我觉得DLSS2.0的技术最离谱的就是帧数高这么多的情况下给出这样的画质,下一代的游戏如果大作全部支持DLSS2.0简直不敢想象
我已经在等3080TI发售了,因为我一般用比较高级的硬件设备在面对新的大作时候最大的问题不是画质,而是画质最高情况下的帧数问题,如果PC上最高画质只有60F对我而言是无法接受的。。。。
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