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[新闻]
感觉黑神话悟空有点悬,人太少了
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发表于 2020-8-21 14:34
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国外给你说的上千人的团队是一种讨巧的说法
就拿我最近看的一个结尾字幕吧。。。。。。死亡搁浅,全球各地工作室一大堆
主公司能有多少人,而且最近看一个项目的主要开发组也就几十个人,其他很多东西都是外包的。
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发表于 2020-8-22 17:18
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引用:
原帖由
majian1
于 2020-8-22 14:27 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
阿修罗之怒的品质不算很好啊。
我一般游戏只能玩一次,基本就不会再碰,哪怕我觉得神作
阿修罗之怒大概玩了四次,第一次是没DLC的,后面三次有DLC的,这游戏演出放到现在都是非常惊艳,里面有几首歌还特别好听,这游戏给8分品质没什么问题
别的游戏QTE是累赘,这游戏的QTE是特色,大概就这水平吧
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haloye
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恭喜发财
2020-8-22 20:03
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