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[八卦爆料] 网易丁磊:做企业比谁活得长 犯的错误少

一个纯商业手段+机遇成功
一个纯程序实干主义成功

从出身就决定2者的价值观区别...

个人更看重后者...

陈天桥太过于漠视技术底层的积累,所谓用资金吸引其他游戏研发团队很不现实了...因为现在多的是其他行业有钱的老板来求团队的...实际上看看盛大现在18\风云后出来的游戏产品质量,不寒而栗...所以才一直被腾讯马总不看好"盛大只是个纸老虎,你们不要被他们忽悠了,2年来他们外投的游戏产品,还不如我们自己一个研发组的成绩"

盛大想做平台,想依赖资金优势...可惜..似乎忘记了,前面还有腾讯和巨人这2座大山...一个平台优势明显,一个运营手法高明....

盛大现在才是真正让人看不到将来的....一个休闲游戏从亏本做到赚钱都花费了4年,当然,再加一年就和WOW开发周期雷同了,这样的事拿去腾讯,4年都够开发3~5款....


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平台那么大,却缺乏扎实的技术底层支持...

如果谈历史经验...我想全世界也找不出来一个成功的例子

无论迪斯尼还是任天堂...这2个盛大学习和期望的目标...都有米老鼠和MARIO这些成功产品...都有属于本社的技术团队...

如果只是想光用钱来铺路...就算投资一个团队的产品成功了...实际上,最后这个团队也会跑~~人家不是笨猪,为什么有钱不自己赚呢? 而且他们一走,产品就算留下来了.谁去负责更新维护?盛大现在还有能力自行研发吗?  这些问题为什么陈天桥不好好想想?


相比之下,丁X可能是本身做为技术出身的人员,因此重视技术比运营势必更高....他也非常明白受制于人是啥滋味...当我们看着9城和9U被开发商叫板的时候,我们意外发现,就算是腾讯现在代理的DNF这么火,也没听说受气于棒子...为什么?因为腾讯有自己的专业技术团队,有自己强悍的"山寨技术"...没了DNF,大不了自己山寨个...从以往游戏成品看,这个山寨DNF是铁定要比盛大那个鬼吹灯质量上乘的多...

没有技术底子的团队,必定一辈子会受制于人


在回顾下TV游戏界,其实也是如此。..SONY的PS曾辉煌无比,但一旦失去第3方支持,马上举步为艰...相比之下,PS时代被压制的N64,就任天堂自己为主导开发产品却一直保持高赢利(不了解当年情况的百度下,看看那时N64产品的销量)...因此,20多年来屹立不倒...相比之下...全球同样有过TV硬件平台搭建的游戏厂商近20个,为什么真正能撑过十年的就那么1,2家呢?----陈天桥的目光比丁X才逊色的多

实际上,机顶盒就是一个问题....比PS3都贵的价格..仅仅用"因为很多人可以一年买几部价值几千块的手机,所以我认为它的价格是可以被接受的".一句话来阐述~~好笑吗...


LZ批丁X和网易,我就批陈和盛大....

实际上,现在游戏行业里,最看好的...仍然是腾讯...所以有一句话经常被人用来形容~~"就算中国网络泡沫了,最后剩下的一家绝对是腾讯"



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我个人认为,腾讯...活的久...

这公司贼会圈钱...

克隆技术又高...

不得不服~~


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