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黄金树找到轮椅了

目前公认的三个轮椅,血血怪,串联火花香,拒绝的刺,
都是无脑站撸型,可以配合铜绿圆碟超重配装,全伤流残疾人打法,估计下版本可能削。


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原帖由 miemiemk13 于 2024-6-26 15:22 发表
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巨剑类的真的特讨厌
又慢消耗体力巨大出招破绽又大
配战灰 狩猎巨人,打人形怪一绝。



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原帖由 majian1 于 2024-6-26 15:09 发表
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拒绝的刺我用了一下,感觉不好用啊,第一个,前摇太长,估计得搭配那个亲爱的星辰还是什么的护符,能大幅减少前摇时间,感觉这样才有杀伤力,第二个是削韧和冲击力都不行,我用这个 ...
目前几个轮椅技能其实基本逻辑就是换血,主打一个你打你的我打我的,另外主要针对打boss来说,当然要配各种加防加韧的技能和饰品装备,只要跟boss换血能赢,就是目前所谓的轮椅技能,推图打怪的话,其实方法很多,全拿轮椅打也有点无聊了,还是多体验体验多种武器好点。再进一步需要点操作的我感觉应该叫拐杖技能。


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原帖由 一直努力寻找 于 2024-6-27 08:52 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
那感觉也没多高啊,还是一次攻击能累计好几次出血值?25级神秘质变剥尸曲剑记得是89,忘了出血值跟感应加点有没有关系了,反正我感应是80,满级双头剑出血值好像106还是多少,一 ...
之前有人测过,好像敌人第一次出血之后,抗出血韧性会大幅提升,感应加到70再往上收益很低了。一般60多就够了。除非你用感应A+的武器,否则也没必要加那么高。

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