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山内一典:GT 5暂不规画实现车体损坏系统,游戏预计于08年下半发行

引用:
原帖由 harcker 于 2007-7-3 10:35 发表
我觉得没有损坏也没什么
谁希望欣赏自己的破车在赛道上飞驰呢?
还有像Forza里那种怎么撞也不烂的假破坏,还不如不要呢
原来Forza和CMR都是假破坏啊


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PD制作组的成员们都是怎么工作的呢? 好几个社员桌子下面都有睡觉用的睡袋~

日本也没有劳动法的吗?

GT5是1人1台180天,假设员工的工资是3万人民币一月,8个工作月一台车
一台车光建模的费用是:24万人民币(买一辆车才几钱?)

为了这700台车
这些车辆的建模费用是:1.68 亿元人民币

假设制作周期是5年,就是共60个工作月,700辆车需要5600个工作月,需要大约95名建模人员,好恐怖啊。

再加上贴图,赛道,编程,压盘,市场……
神作就是这样诞生的!大期待啊。

索饭逻辑,反正你做的就是个样子货,GT不做就是最高啊!
照此逻辑,反正你再模拟也不是真车,赛车游戏不做最高。
空即是色,色即是空啊,原来索饭都是哲学家。



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