五道杠
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 14:48 发表 本来我就没怎么提过,老看到某些人提万人罢了。 赛车游戏数量是少点,如果是99夜呢?或者PS2那个日本战神,同屏人数怎么确定呢? F1老跑第一,所以一般前面没车。
查看详细资料
TOP
原帖由 茉莉FAN 于 2007-8-10 14:49 发表 话说,我什么时候说那玩意能取代RSX了?
原帖由 茉莉FAN 于 2007-8-10 14:54 发表 我啥时候说了……=。= 我转那文章是IGN的,说CELL不适合做游戏的……
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 14:56 发表 KAMEO一个卡通游戏就别出来现了,显卡大湿懂量子雾吗?
原帖由 kidthief 于 2007-8-10 15:06 发表 这就是天师鼓吹的潜力无限 潜力挖掘不了?容积云做不出来? 都你TMD程序员的错
原帖由 dcoulthard 于 2007-8-10 15:21 发表 哈哈哈哈!! 我就在这里等你啊!!! 真面目暴露了啊!!! 现在就告诉你这个打杂的怎么样吧: 这个你口中的打杂的,就是2004 GDC Excellence in Programming的获奖者。 The Excellence in Programming ...
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 15:40 发表 真服了,快1倍是SPE做Real Time Radiosity对比G71(C1、R580)做Real Time Radiosity。这样是代表SPE方方面面都是G71(C1、R580)的两倍吗?
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 15:57 发表 莫名其妙的发言,疯了?
原帖由 上海恐龙 于 2007-8-10 15:57 发表 1)没有游戏做RTR,那要SPE干什么?你喜欢白养个妹子不ML? 2)你的意思是不是说,SPE就是快,只不过“C1能做的事情,SPE都不能做而已” 别和俺认识的妹子比漂亮,俺认识的一个妹子,除了没有洞,就是漂亮
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 16:26 发表 SPE是3.2ghz,C1是多少?SPE没有C1快?
原帖由 上海恐龙 于 2007-8-10 17:12 发表 这东西在大学一年级《线性代数》课本上就有,虽然我考过不及格,重修还是过了
原帖由 amego 于 2007-8-10 17:22 发表 人家说的是线性代数,我说的是并行计算,一个是数学方面的解释,一个是程序设计算法,天师快死机了吧