五道杠
原帖由 zj87813096 于 2007-4-23 16:45 发表 难道高清已然在某些CU口中成为了主流?好吧,既然已经成为了主流,有何必拿出来炫耀? 再一次的提醒,你所认为的高清主流只代表CU中的主流,不代表全部玩家~
查看详细资料
TOP
原帖由 马甲雷 于 2007-4-23 16:48 发表 正确不正确不靠所谓的预测,而靠真正的实际业绩。 正确的东西就用实绩来给我证明,别说那些虚无缥缈的预测啦,想象啦,未来啦。 我现在看到的只是wii的周、月销量全球压制那你口中面向未来的xo和ps3。 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-4-23 16:54 发表 产业预测而失败的例子更多。 如当年对md格式(mini disc)未来的市场预测,当今对umb光盘格式未来产业规模的预测。 甚至连掌机产业未来的预测都出现错误。 你无知还是我无知?
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-23 17:21 发表 就算XO的那些百万游戏都是支持1080P的画面显示格式 但是究竟多少体验到了这个高清画面带来的视觉效果? 这能直接宣判高清格式的成功? 朋友.你可调查过每一个购买者? XO给了玩家一个不公平的游戏平台.之 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-23 17:30 发表 你现在就把被赶超的原因推到其价格上面了 可是你回想上世代.NGC多少的价格,不一样落了个老三的位置 之前有朋友就说明,XO和PS3如果失败那就是在其市场战略方式败给了Wii
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-23 17:32 发表 对于你这个逻辑,我实在无语 游戏和电影可以比的吗? 电影如果你要看高清,听7.1声道 没有电影院给你看吗?老外不都是喜欢去电影院看吗? 可是微软给你提供了一个专门配置高清电视的游戏环境给你了没有?
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-23 17:35 发表 获得一致好评。是人们对其高清画面的好评还是对其游戏内容,对其游戏性给与称赞 我相信所有玩过战争机器的人不仅会对其画面给与称赞,更多的是对其游戏内容等方面给与称赞 就好比如一款仅有华丽画面的高清游 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-23 17:38 发表 对于一个仅注重画面的人来说 你的这句话直接宣判了你的失败 玩游戏就为了画面的人永远不会明白什么叫做真正的游戏
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-23 17:39 发表 价格是其中一个因素,但是绝对不是取胜的一个因素 Wii取胜的原因也绝对不是因为价格