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秒杀马甲雷岂用千言?软饭不能心太软:)

游戏真要流行大卖,基本不分日美的,要么就是受全球喜欢的:
Contra,Tetris,Sudoku,Final Fantasy哪个不是?


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-21 13:08 发表
我其实真是懒得理你,不过好歹看你上蹿下跳也挺累的,要不咱们这么办好了。

咱们等2年以后,两年以后的今天,如果真如你所说的,xo不需要日本市场的先期扶植也成了世界主流了(就按ps2推出3年后2002年的世界 ...
还日式美式呢?
怎么就不信呢,要成功除了针对市场的作品之外还是要靠一个全球化的作品来支撑的。
你先看看FF、MGS等在欧美的销量再说吧。还有,玩游戏长大的欧美人对Tetris、Contra等游戏不热衷?这也是他们的童年记忆。
得日本者得天下的说法实在是无法苟同。



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