» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

生化危机不做沙盒是日厂技术不行?

真三八明显是光荣并没有理解什么是开放世界,认为只要有个大地图就行了,属于十分低级的失败
我早就幻想过开放世界的生化了,舞台当然就是浣熊镇,普通人的逃生故事,经典场景再现,比如警察局、下水道等等
最重要的是保持紧张感与恐怖感,千万不能做成僵尸围城
从MHW的成功转型来看,卡婊是有这个实力的


TOP

引用:
原帖由 linkyw 于 2018-3-29 09:23 发表
做一个真实的世界,阳光明媚,离300米看见丧尸举着红色的绸缎,哦,斧头,嗯!一路小跑,
你微微一笑一枪爆头,玩个卵生化。233333

不是所有游戏、故事都能适合沙盒的。

世界危机的时候,克莱尔在钓鱼,不觉得 ...
有个很好的借鉴对象就是阿克汉姆系列,黑暗压抑的风格再加入恐怖元素就是浣熊镇



TOP

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-3-29 10:31 发表
posted by wap, platform: Samsung
mhw又不是开放世界2333。
mhw当然不是开放世界23333,我的意思是卡表有能力对多年不变的老系列做出成功的变革


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博