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[其他] FF7RE的地狱之屋,这BOSS设计的真恶心

posted by wap, platform: Android
这boss设计的非常好,破防和击落非常有成就感
看好属性相克一点也不难,它飞起来停下放大招时用相克属性直接击落
打半小时两小时的WTF?
困难地狱屋3分钟视频,不需要任何操作技巧,只需要看清它的属性即可
https://b23.tv/JDs3ML
hard难度其实比普通还简单,因为你已经有最高级四属性魔法了,两下就破防

本帖最后由 cloud_198 于 2020-7-16 07:44 通过手机版编辑

[ 本帖最后由 cloud_198 于 2020-7-16 12:00 编辑 ]


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引用:
原帖由 flashback 于 2020-7-16 14:15 发表


你也真能喷
这种需要有明确打法才能过的BOSS设计,一般需要采用“怪猎”或“黑魂”的战斗模式。
BOSS战期间是需要“锁死回复资源”的,比如怪猎的“回复药”和黑魂的“元素瓶”都有确定的上限,玩家每次使用受 ...
看你的心态,我估计你是无法通关了
如果你能继续玩下去的话告诉你个小技巧,战斗中暂停后可以选择“从战斗前重新开始”,可以回到本场战斗前,可随意调整装备魔石再进入战斗,就相当你说的黑魂战斗模式,只不过不用等死了再来
这个技巧在后面的战斗中是经常要用到的,boss进战斗分析一下退出调整魔石是常事
这其实是游戏一个缺点,希望下一章直接改成战斗中可以更换魔石得了



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