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[业评] 游戏历史上有没有像TLOU2那样需要操作很多玩家不爽的角色进行游戏的

电影很少会有代入感,观众是在看一个别人的故事,所以对角色的厌恶感不会有这么强烈,游戏就不一样了,角色的行动完全由玩家控制自然会产生很强烈的代入感,甚至玩家们在给旁观者讲解剧情时经常会用“我”来指代游戏中的主角,在如此强烈的代入感加成下,一个引人厌恶的角色成为主角结果毫无疑问是灾难性的
这个道理顽皮狗当然懂,但他们好像并不在乎


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1代整个游戏展现给玩家的当然不是一个变态杀人魔一路滥杀无辜的故事,而是一个好父亲为了守护女儿不惜一切的故事,所以玩家在心中建立起的乔尔形像虽然算不上高大,但肯定是温暖的,进而期望在2代看到的剧情是在1代基础上的延续,包括乔尔有一个轰轰烈烈的结局
然而并没有,于是玩家心中产生了巨大的期望落差,然后顽皮狗再让你控制艾比……
于是就爆发了



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