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[业评] 关于nds和psp之争,有个蛋疼的假设

我始终认为,psp对于nds的失败,其实归根结底还是脑白金的热卖
当时的ngc完败,任天堂就算钱再多,其实当时对于推出nds自己也是信心不足的吧
我要说的就是04年末05年初这个时段,psp比nds晚发售一个月,但是当时可是聚集了大量的第三方的 山脊赛车,传说复刻。。。
很多玩家持币不买nds就是等着平射炮,按道理讲任天堂当时是很害怕很害怕的,因为他有什么?
一个64复刻,几个小品游戏,完全发挥不出触摸屏特性,而机能又差那么多,再加上初版nds外观暴丑,完全没有胜算的可能啊

但是05年春季以后的脑白金系列,就是这可恶的脑残玩意,一下子热卖这么多,我记得到05年末和psp的差距在日本就拉开300w左右,太可怕了
而且最不甘心的是,脑白金这个企划,连任天堂自己也没想到会这么成功吧,起初的宣传根本没有请松岛菜菜子等明星,可以说完全当个二线游戏圆圆场
这一切都是偶然而为,不是必然的失败!

我不觉得psp会输,但是nds一定不可能赢,在ndsl之前,没有脑白金的话,可能早就死了。后来毒瘤复刻nbgi倒戈第三方全面转移也不可能发生吧
而且就算被nds死死压制,还是创造了了怪物猎人奇迹,去年和今年的周销量都是互有胜负,这样想想,小公主真不容易啊
所以现在蛋疼的假设下,假如脑白金这蓝海战略压根不存在的话,nds和psp是个什么局面呢?


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我想就算是任青本身,也不喜欢脑白金这玩意吧。因为它跟任天堂一向提倡的游戏性背道而驰啊:D
这丫里外不讨好的玩意是怎么就大卖了的,我始终想不明白
不得不说任天堂狗屎运真她妹好

[ 本帖最后由 三无 于 2010-10-5 00:21 编辑 ]



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怎么说呢 这楼爬下来,大家说的psp脑残复刻多现象确实存在,
但是仔细想想,复刻确实是,但是脑残与否就不一定了吧
nbgi的山脊赛车,皇牌空战,刀魂铁拳诚意满点;
konami的恶魔城历代记内容丰富,看家系列合金装备有4作;
sega的初音获得空前好评,也是第一次搬上游戏平台,最近的如龙新章,梦幻之星2作都50多w;
capcom的mh系列就不说了,猫村
se的ccff7,王国之心可以说是最有分量的原创作品
sce自己战神2作,还有类似无限回廊这种另类好评游戏
以上说的游戏可能或多或少都是家用机的衍生系列,但是并不是简单的敷衍了事态度制作啊
反观任天堂,他有什么:
本社的马车,马里奥,动物之森,塞尔达两座卖的都一般,远没有gb时代大地时空有影响力
fe复刻就不说了,加贺走了这系列估计就这样了,加上游戏类型只能fans向
真正算得上原创的只有一个任天狗在咆哮,然后一个pm再吸金
我再来说说nds的第三方吧:
nbgi 的太鼓达人系列,销量一般般 20w左右,其他看家作品没有
konami的恶魔城还算给力,算是继承了gba的传统,我很看好的我们的太阳算是没戏了,gba可是卖了50w以上啊,其他看家作品没了,出了一个we那是个笑话
sega 完全想不起来,nds的梦幻之星也是个笑话,早期的为你而死火了两把 没了
capcom 逆转裁判更可惜了,4代走了下坡路,逆转检事不过不失,幽灵轨迹前途未卜
se还算给力,但是按照楼上说的,都是复刻呀,真正原创的只有一个光之死战士
这些游戏的销量其实和psp也不分伯仲,说来说去还算是任天堂自己牛逼,其他都是点缀
但是我坚信,玩家都是在变的,新鲜的东西只能带来短暂的热潮,一个主机的周期始终还是靠一群坚定的cu来支持,蓝海带来的利润是巨大的,但是失去的更快,nds和wii的用户群我觉得不如psp稳定,这是一个最大的隐患,任天堂的危机不是没有,只是比索尼更不容易发现罢了


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闪电11人和雷顿是l5的吧,三国志大战。。。。好吧 我忘了这个
但是这三个系列销量也不是很惊人啊

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2010-10-6 16:34 发表
首先,LZ,你肯定没玩过脑白金,脑白金就像植物大战僵尸,连连看,麻将,找茬这类风格,永远不缺用户玩,比如你和女人在需要等待时间很长的时候,拿出脑白金,玩点看似幼稚却非常能杀时间和有趣的小游戏,你硬是要和 ...
你说的这个情况不能代表全部掌机玩家想法,那比如我喜欢打铁拳刀魂这种格斗游戏,平时去街机室的机会有限,回家玩家用机还有别的游戏要玩,所以掌机版这种随时可以拿出来练练的缩水版也是值得的
实际上这两个游戏一直在我记忆棒里,还有djmax这种音乐游戏,都是可以随时拿起放下的啊
就算是和平行着这种看似家用机作品,其实为了psp做了巨大改变的,抓人,联机,coop模式,都很适合和朋友玩呀:D

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