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[其他] 至今不明白square为什么对当年ngc时代的任天堂低头了

整个n64时代square真是有骨气,说断交就断交,连小品都不甩你任天堂一个(n64的ff7有开发还是终结了)
这种硬汉和完全撕破脸的情况在日本最讲究面子的业界也就这一次吧,现在的风气都是跨平台和各种迁就,在不满也不会做得很明显  少了一丝喜剧味道
这个时期的square也是我唯一欣赏的一段时期

然后大概是02年,听说square就是为了自社作品区区登山gba平台 而竟然愿意为ngc开发水晶编年史啊?!
我到现在满地打滚也想不通这样做得理由到底是啥?我分析的原因如下:
1 02年ps2已经发售,ff10如火如荼,电影版ff失败sony却不抛不弃,大力提携
于情于理都不该背叛sony啊
2 当时ngc是个什么情况?一团死水,猫叔到处卖老脸求山三真司,求小岛秀夫,才慢慢开始缓和n64的第三方冰河时期

尼玛任天堂到底有多嚣张啊?众叛亲离的当年竟敢还对square说你不做ngc ff就不要想在gba平台做游戏?这话放到现在,连苹果都不敢说吧?
虽然gba一直牛逼,可是02年那会也才发售不久,老任他就认定了你们第三方没我gba不行?
square自己也是的,我就不做怎么样,我就靠ps2也够了,反正到了03 04年,老任估计主动会求着他回来
缓两年又如何?当时square到底怎样想的啊!


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-10-1 22:15 发表


电影失败谁说不弃不离?

要是真不弃不离铃木尚和和田洋一还会上赶着多次登N门求助?

FF电影失败让哥伦比亚影业公司都损失惨重,SONY不当面给它几个大耳光已经是便宜它了。

当年是你先背着任天堂泄密给S ...
首先我自己都不确定为了上gba而开发水晶编年史这个说法到底是不是属实?se确实是向老任低头,但我怀疑并不是这个原因
其他值得怀疑的是,为什么capcom konami都是老任去主动拉拢,ps时代最风光的square却是自己找上门
难道其他开发商就没有跟s一样的顾虑

虽然电影失败s当时可能急着要钱花,但是s为什么会在02年这个时间段选择加入?我主要不满这个时间,按你说法它是亏欠sony的 钱也好人情也好
这劈腿不是更加跟sony交恶了么,我认为在当年ngc gba前景都不明朗的前提下,s要加入也至少是03年以后了



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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-10-1 22:50 发表
先告诉你几个事情:
1、CAPCOM和N的关系一直是不错的,生化2还有N64版本呢。
2、宫本茂与小岛秀夫谈话,请小岛开发NGC的MGS是在NGC推出2年以后。
3、当时其他厂商都没有和N搞得太僵,而SQUARE严格而论和N是有“血 ...
雷帝分析的有理,我只是觉得,当时的老任也是条咬人的蛇,s当时这招算下策还是上策?考虑到掌机只有gba迫不得已的可能性大些吧
另外能告诉我不选择xbox的理由么,毕竟当时的微软和任何人没有利益冲突啊
我认为s的选择也不是没有啊


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引用:
原帖由 chain416 于 2011-10-1 22:56 发表


为了上gba开发水晶是肯定的。既然都知道急缺钱了还会选时间么?
接近任天堂而开罪索尼完全没必要担心。
所谓第三方就是要能灵活的游走于各第一方才不至于被吃死。把全部身家性命交给sony你觉得就一定靠谱么?那 ...
单纯从s在ps支持力度来看,ps2时代继续保持独占也是顺理成章的事吧,你们都认为是电影的失败成为了一切的转折点?
所以我现在假设一下,如果没有什么ff电影版,s当年还会对老任主动求和么?

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