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[其他] 你们说psv第三方不给力有没有这个因素

psv的硬件好,虽然开发环境便利,但是相应起点极高  如果要在psv开发能发挥它画面优势的游戏,不比开发个ps3游戏成本低
所以各个厂商一横量,开发出来不如3ds的画面上psv显得更不堪入目,还不如不做
如果花大力气开发psv游戏,为什么不用相应的钱去做一个装机量更高的ps3版本?

日式厂商你们懂得,开发能力还在psp挖掘机能阶段,现在一股脑平滑过渡到机能相近的3ds上面了
造就了现在psp的尴尬地位  我倒觉得并不是周销量低的缘故,想想ps3初期  一样很糟糕,ps3初期好在还有ps2兼容度过了一两年 直到07年神秘海域1的出现
sony现阶段如果能做出画面明显高出其他第三方一筹的游戏,我觉得可以加速这个进程

而像capcom这样的墙头草,你那个3p上psv我还不稀罕,我反正今天是见识到了
那马赛格效果还不如pspgo玩呢



历史总是惊人的相似,所以sony并不需要担心什么,等大量厂商熟练掌握psv开发环境
或者等欧美厂商技术能力更强的小组做出表率游戏,就是

[ 本帖最后由 三无 于 2012-2-17 19:18 编辑 ]


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