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[业评] 被Pokemon剑盾的品质惊到了

我从初代开始玩宝可梦到现在也有20年了,剑盾是我认为最差的一代,gf的技术力不行是一方面,可扣扣索索的所谓降低对战入门门槛也很恶心,都知道宝可梦对战培养是件很耗时间的,努力值,个体值,性格,遗传机能,有的还喜欢刷闪,剑盾这代说是很方便培养,可个体值得刷柱子,还得联机刷,我想单机带3个NPC很容易翻车,可以用王冠喂,可金色王冠得在游戏厅刷很麻烦,gf不如就取消掉个体值这种只会当人重复操作的东西,大幅度简化培养难度,抓的每只宝可梦都可以从通关用到对战不好吗。至于拉垮的二周目连提都懒得提,DLC2的神兽大礼包如果还是很麻烦一股小家子气,也不准备买了,当然DLC1都没买233,这IP真该交给老任,从里到外改革一次,剑盾做成这样,下一作我相信也没啥进步。

[ 本帖最后由 sabotage 于 2020-10-23 10:26 编辑 ]


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引用:
原帖由 solbadguy 于 2020-10-22 01:25 发表
posted by wap, platform: Samsung
我记得有人说ns这2个宝可梦,用的根本就是ndsl的资源做的,比如建模。不过我没玩过ndsl无法证实。
是3ds的建模,还是外包的,一个多边形都没加



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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2020-10-23 09:19 发表
posted by wap, platform: VIVO
我觉着老任现在很希望gf挂掉,这样pm的游戏制作权就可以落到老任手里,老任手里哪个制作组都能做的像模像样的。
可能老任的话语权不多吧,老任旗下游戏都是各工作室技术互补,没有像gf这样丢脸的


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