小黑屋
原帖由 @ドラゴンマスタ- 于 2011-11-14 01:13 发表 我不是SEGA青,青是很可怕的群体 但请你尊重SS,SS是一台虽败犹荣的主机
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原帖由 @waterfirestart 于 2011-11-14 09:24 发表 posted by wap ss莎木视频确实很神,不过不知道有没有demo。
原帖由 @survivorcn 于 2011-11-14 09:52 发表 SS在3D上的不足就是世嘉对于行业未来发展方向缺乏预见性导致的。
原帖由 @shinken4503 于 2011-11-16 20:37 发表 斗神传非首发
原帖由 @shinken4503 于 2011-11-16 20:40 发表 这个言论有点片面,SQ当时和NIN闹毛必须要走,在PS和SS间选了PS而已,要说对流通体制满意是没有,不然怎么会去搞DIGICUBE
原帖由 马甲雷 于 2011-11-17 13:19 发表 但实际上完全不管也不是很好的做法,这样其实就是风险完全由第三方承担,我第一方只负责收费压盘。你要出少了,出多了也都是活该。 任天堂的做法是,把自己的风险降到最低,而销售的风险由第三方和小店共同承 ...
原帖由 shinken4503 于 2011-11-17 21:37 发表 你究竟知不知道SQ和NIN闹翻的原由?
原帖由 马甲雷 于 2011-11-17 20:59 发表 但是一些游戏你是很难从最初数日中看出端倪的。 就好比DQ7,第一周卖了180多万,不如FF9的200多万;但第二周人家又卖了107万,FF9却只有50来万,这种情况就很难说会不会出现变数。 实际上这个东西是有很多复杂 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-11-17 23:39 发表 这个你没法这么简单的计算。因为盘虽然比卡带成本低,但主要是对发行厂商而言,而对于店铺来说,这种实惠其实是很难眷顾到他们的,以往SFC时代大多数软件的售价在5000到7000日元左右,个别较高的也就是9000日元上下( ...