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[新闻] 新版Xbox One可能会用上AMD的新架构GPU:Polaris(北极星)

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-1-4 10:25 发表
GBC图什么?new3DS图什么?
事实上游戏机玩家已经确认接受这样的升级。
Md有升级,升级cd,升级32x,消费者接受了吗?
Ss有升级,升级加速卡,升级解码卡,消费者接受了吗?

任天堂掌机的升级,是在制造成本没变化的情况下做出的,就是我们常说的,加量不加价.

Gbc是换代,不是升级,有巨大视觉使用区别的。

New 3ds是升级,是中期改款,和ndsi一样,只是顺手把一些不影响成本并且能优化游戏体验的地方给升了

Ps123同样有one two slim的改款,但是这些升级针对的更多是吸引消费者新鲜度,完善更广泛硬件支持的做法,而不是硬件机能的提升


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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-1-4 16:57 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
gbc游戏gb兼容运行
mdcd、32x游戏md兼容不兼容
配件专用游戏的可运行设备存量等于配件存量
兼容升级主机游戏的可运行设备存量是旧主机+新主机。

你觉得可比?

还有加量 ...
你觉得3ds是升级, 其实对于任天堂而言, 根本不是主动自愿升级, 甚至有可能会是这样
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任: 我们要16m的内存颗粒5000万个
美光三星英飞凌: 大哥 我这儿生产线已经没有16m的了, 要不我给您32m的吧, 价格比以前订的16m的便宜行吗....
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所以有一个情况是, 升级是供应商由下而上进行的, 供应商不再供应这个产品了, 你如果要保持供应, 必须用更高的价格采购更低级的产品, 属于定制范畴, 厂商如果不愿意, 那只能"被迫"升级, 我记得psp内存也升级过一次.



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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-1-4 21:33 发表

new3DS并不只是内存增大,还重新搞了SOC,增加了嵌入的显存提升了CPU的频率。
new 3ds是中期改款, 必然改动的地方会多, 这点内存, 对成本的影响微乎其微, 能上自然上, 那个soc我不知道是不是堆叠的, 如果是的话最后还是一个内存颗粒的问题, 没那么小的颗粒了...
ps4也到了中期改款的时候了, e3差不多应该会宣布, 我估计几点: 体积缩小, 新版蓝牙/wifi/usb-c/hdmi等, ssd的硬盘受制于价格还是难以实现
但是你心目中的上位机种, 是不会出现的, 这个上位机种需求人数太低, 如今游戏业投入大产出风险太高, 不像当年随便卖卖软件都是几十万了, 硬件更是保守主义, 走久多良木健的激进路线一次错误就全盘皆输, 没人会赌了, 都是拿现有的成熟产品在改, 首先考虑的是价格, 然后再决定硬件配置

我觉得, 你把new 3ds当做3ds的后续机种, 这个是错误的. 任天堂乃至软件商都是当做平行机种来对待的, 除了极个别软件, 不存在一个能玩一个不能玩的可能
这种平行机种, 有md-md2, neogeo cd-neogeo cd z, 都是有各种改进. ps的版本更加多, 1000到9000型, 最后还有one的100型.
这种改变有些是看得见的, 比如md的6键小手柄, ps2的遥控器, 内置dvd播放等, 有些是看不见的, 制程的改进, 缩减了零件的成本, 扣除了各种不必要的外设接口, 其实时时刻刻都在发生

[ 本帖最后由 AndMe 于 2016-1-4 22:03 编辑 ]


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