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[新闻] 死亡搁浅 48分钟实机演示

posted by wap, platform: iPad
太牛逼了,外行看热闹内行看门道,光这个视频就足够一般引擎TA美术UI研究一段时间了,各方面都是业界标杆级别,地形直接用的是quixel的megascan,我一直以为这是个傻逼游戏成天云里雾里故弄玄虚,没想到真是牛逼啊


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引用:
原帖由 腻水染花腥 于 2019-9-13 20:30 发表
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太牛逼了,外行看热闹内行看门道,光这个视频就足够一般引擎TA美术UI研究一段时间了,各方面都是业界标杆级别,地形直接用的是quixel的megascan,我一直以为这是个傻逼游戏成天云里雾 ...
这个游戏早期我听说是业界几方精英同时上马(主要来自软索),准备揍残K社,因为K社基本是业界被人尤其是白左痛恨的存在

但同时,过去事实证明hype太高未必出好东西,而且小岛一直捂着弄的trailer故弄玄虚让人很可能以为暴雷,毕竟一个崭新的团队磨合是很困难的

结果我就被事实猛抽脸了,心服口服



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