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Phil Spencer:如果你没有4K电视,Scorpio对你没有任何意义

目前论坛软饭仍停留在1366x768阶段,这可如何是好



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另外说到4K,反正现在两家都公开了放开讲也没什么事,因为4K这个概念提出的很早,所以很早就有了各种真伪4K电视打头阵,但这里面延时问题很大,看电视不要紧,玩游戏要命,而且这问题只能从面板和驱动上解决

目前市面上充斥了大量的此类4K,包括索尼集团自己,当时SCE对于4K这个字眼当时比较谨慎,因为一套设备从头到脚都是自家产品,提出4K出问题的锅到最后谁来背就是个问题(当然是索尼电视),但消费者不管那个,凭什么我看电视没事玩游戏就不行?无论怎样最后大儿子二儿子总有一个要背锅

我比较好奇到时候XB怎么处理延时问题



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引用:
原帖由 你老闆 于 2016-6-15 11:29 发表

這個延時問題假設買17年新出的4k電視也解決不了嗎?
It can be solved however the problem is how to deal with existing massive amount of cheap 4KTV on the market which not ready for it.


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @madrista7  于 2016-6-15 12:22 发表
其实我就觉得这个申明有点不那么专业,第一,6t的浮点运算量不可能满足未来3a大作在原生4k下稳定运行,目前的战地4都不行。第二,你不可能强制要求开发商去做4k内容,更多特效还是更多分辨率向来都是游戏开发商去做的决定。他在这强调4k就像当初强调必须永远在线游戏一样,是营销策略。但是微软还是没吸取上次教训,大公司病严重。第三,我认为斯宾塞是给蝎子的价格提前打预防针,这台主机不便宜,是为需要高品质游戏体验玩家准备的。所以他一直强调是为专注于4k玩家,有顶级显示设备的人准备的,也就是高端市场。

当然这个言论正在互联网上发酵,随着话题闹大,相信很快微软就会有申明记者曲解他们的意思
然后越描越黑…照我说在形成通稿之前一把手不能瞎表态,很容易让人断章取义

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