小黑屋
原帖由 jump 于 2007-5-17 02:07 发表 在任何一个RTS游戏中,战术,或者说你具体用什么兵种什么方式去拆掉对手所有的房子,决定了对战的胜负。 战术平衡的核心在于,一个已知战术总有其平等的对应战术或者克制战术。举例说明。 1。在SC中,proto ...
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原帖由 jump 于 2007-5-17 12:25 发表 你只需要承认某个种族的某种战术在很长一段时间内对某个种族无解的结论就行了,而war3在于其无数次patch之后依然存在无数的无解,这是其可笑之处。 你没必要给我解释sky的战术一开始是针对什么的。也许你 ...