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发在经典区没人看,再发次WOW竞技场最强战队的季候赛录像

引用:
原帖由 jump 于 2007-5-17 02:07 发表
在任何一个RTS游戏中,战术,或者说你具体用什么兵种什么方式去拆掉对手所有的房子,决定了对战的胜负。

战术平衡的核心在于,一个已知战术总有其平等的对应战术或者克制战术。举例说明。
1。在SC中,proto ...
您真的懂WAR3么?远的就不谈了,就说近的,hum一波流没经过版本更替的削弱吧?您见现在一波流还那么好冲ne么?sky已经2次大赛被moon打0:3了够说明问题么?
SC出来多少年了,WAR3才多少年?你所提的那些所谓SC的对应战术不都是很长时间总结出来的定式.当年T的8bb不是一样曾打得Z无解么?种族平衡是通过patch来调整的,战术平衡是要通过时间来积累的,连这都不懂您来瞎喷什么RTS阿?不知所谓.
最后再给您扫一下盲,sky的一波流最初是用来针对ORC的,不是您所谓的NE,别搞错了.


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引用:
原帖由 jump 于 2007-5-17 12:25 发表


你只需要承认某个种族的某种战术在很长一段时间内对某个种族无解的结论就行了,而war3在于其无数次patch之后依然存在无数的无解,这是其可笑之处。

你没必要给我解释sky的战术一开始是针对什么的。也许你 ...
只有像您这样的不去研究只看别人一时战况就出来抱怨IMBA的人才是可笑的,顶级的职业玩家现在没人在抱怨IMBA,他们更关心的研究出看似IMBA的破解之道,而实际证明他们也确实做到了,很多所谓的无解现在都变得难分难解,机会各半.
连什么是一波流,一波流到底是针对什么的都分不清的,还妄自揣测别人觉得一波流是TR的曾经有过所谓两年半职业war3经历的您才是让人虎驱一震呀.无知得真有个性~呵



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