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[其他] XBOX是从什么时候开始变得即使全成就也没什么仪式感的?

别逗了
本世代成就系统吊打奖杯的,不仅有珍稀度、钻石音效,还有1080P成就壁纸、限时挑战、内嵌TA网站、数据型成就显示进度这样的创举
PS4的奖杯系统惟一进化点就是加了个完成率
只不过就像LSS说的,本世代PS4完爆X1,所以才显得成就乏人问津

另外成就早就没有修改党和作弊党了
PS4奖杯继承PS3 PSV后,修改问题一直没有解决,加上合法金手指修改器横行
很多当年热衷奖杯的人如今都不追求奖杯了

说成就泛滥的,怕是不知道奖杯才是真正泛滥了吧
且不说那一大堆文字AVG
单说一个Ratalaika公司
这公司出的40几个游戏大部分都是30分钟即白
然后1个游戏都是3刀一个,6~8个版本起
光这家公司就能轻松提供你二百多个白金
这家公司也出X1游戏
不过本世代微软严格规定它一个游戏只能有一个版本
比奖杯严谨多了

[ 本帖最后由 为你我受冷风吹 于 2019-12-9 11:16 编辑 ]


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