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[业评] 玩了黑猴才发现,游戏制作确实需要点底蕴

黑魂1和血源诅咒前期不要太迷路好吧。刚玩了一章,主要问题是场景辨识度低


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原帖由 @tobewind  于 2024-8-21 11:38 发表
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你说黑魂1场景辨识度低不禁让我怀疑,你玩过没有……
语文学好了再来吧



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原帖由 @tobewind  于 2024-8-21 11:45 发表
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黑魂1前期也并不迷路啊
我第一次玩的时候找不到路,莫名其妙就去黑森林和小隆德被惨虐,去不死城下水道还是看攻略才知道的,网上看我这种受害者不在少数。黑魂3的引导就好很多,起码不会初期走偏到中后期的图了。


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原帖由 @EpilogueSKM  于 2024-8-21 14:08 发表
搞不懂为啥要和魂比,这游戏真要比不是应该和仁王比么
动作系统偏向新战神,道具系统和耐力槽是魂,仁王没玩过,不知道架势系统是不是和仁王有些像

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