魔王撒旦
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原帖由 majian1 于 2020-7-1 09:45 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 游戏还没出顽皮狗就放出风声了:这游戏很多玩家不会喜欢。 说明他们是预知这个情况的,但还是要这么做,无非玩家的口碑对他们来说已经不是最重要的了,那么什么对他们来说比玩 ...
原帖由 西塞尔 于 2020-7-1 11:03 发表 “我们跟制作方索尼关系很好,我们很幸运,过去一直很成功,所以创意方面没有受到太多质疑。初期我们找来了Shawn Layden(索尼互动娱乐美国部门的CEO),向他提交了整个故事的点子,然后找来了索尼互动娱乐全球工作室 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-1 14:30 发表 二柄虽然给了9分,但确实对游戏表达了不满 2077试玩那次他们的表现也不错,问了机器与特效配置问题,而不是一些不疼不痒的问题 反正你让我给TLOU2打分,我肯定也不会给10分,撑死8.5-9.0 而且我还要特意标上“ ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-1 14:52 发表 我上次发了那么长一帖子也没特意把国内游戏媒体单独拎出来 因为同样的道理可以喷国外大部分游戏媒体 甚至喷国外大部分电影媒体也没问题,他们比游戏媒体强也就强在拒绝工贼,但评分其实更加脱离群众 包括Poly ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-1 15:28 发表 国内PC杂志和厂商沟通历史比主机早得多,20年前就有直接联系渠道,也去过国外工作室访谈 恰饭肯定还得恰,几十页硬广告就是明证(某个小丑说实体杂志没广告真是笑死我了) 但是硬广告你一看就知道是广告页,明摆 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-1 16:02 发表 自卑和自负是两面一体 这种自卑感在和厂商交流后会瞬间变成昄依者狂热式的自负 认为自己拿到了评测,采访了厂商,就已经不是群众的一部分了,就什么都懂了 更美妙的是读者本身大部分时间内也是舔狗,不在乎你这 ...