魔王撒旦
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原帖由 武松 于 2015-5-28 15:35 发表 节奏其实不慢,梦境结束直接就进入接主线走支线的路线,这类RPG这二十年都没变过模式,我是迅速进入状态,大概你以前不玩BG这种游戏,所以不习惯这种节奏。
原帖由 武松 于 2015-5-28 17:19 发表 这就是精雕细琢和粗枝大叶的区别. 自博德之门以后,这十多年来,除了辐射系列,在任务设置,节奏把控上,也就只有巫师3能达到博德之门1,2的水准了.让我再挑出一个类似的游戏,也许神界1算是一个,但神界1的主线和支线有 ...
原帖由 武松 于 2015-5-29 08:53 发表 posted by wap, platform: iPhone 233,B马,这完全不是个沙盘游戏啊。你认识不对
原帖由 TotemG 于 2015-5-29 10:39 发表 我甚至都舍不得骑马划船,都是步行游泳的,每天晚上差不多两小时游戏时间,觉得挺好的,毕竟可以及时存档。