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[求助] 【任天堂你不能死】谈谈任天堂,纯软件商化的利与弊

引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-9-21 17:26 发表

所以暴雪才会出wow,这个持续利润绝对操翻口袋了
现在d3也一样了~
如何操翻之 求详细


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引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-9-21 21:42 发表

看看最近2年老任的年报和暴雪的年报好了
原来任和暴雪年报唯有口袋 和WOW



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引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-9-21 22:19 发表

原来老任有这么多游戏最近2年的年报居然都这么难看……
话说暴雪最近几年除了wow还有其他游戏在盈利吗?
不知道你说的是这2年的口袋作品和WOW比 还是口袋系列和WOW比 你自己整理下


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引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-9-21 22:39 发表

又开始玩文字游戏了?一个被你们称作销量神作的游戏居然拯救不了任天堂的财报?
一个暴然靠一款游戏居然滋润的活了7年,两个游戏的盈利能力你自己说吧
任天堂作为一家游戏硬件商和众多软件开发商 花钱地方很多
一个又是已经运行了7年的游戏 而软件商的产品线又相对单一
你说的这些还是很难证明这2个游戏盈利能力的观点啊

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引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-9-22 00:22 发表

一样啊,你有啥证据证明口袋利润超过wow,不然你也是放屁啊
难道财报不能反映一个游戏的盈利能力?尤其像暴雪这样7年只有一款游戏的公司
问题是你先说WOW利润操翻口袋啊

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引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-9-22 00:28 发表

原来任天堂开发软件是要花钱的,暴雪开发软件是不用花钱的,莫非wow的资料片都是魔术变出来的?莫非现在我在玩的星际2和即将上市的diablo3都是不用花钱的?bn战网的运营不要钱?这逻辑美啊~
暴雪一款游戏可以支撑 ...
我想说的是公司财报不能直接说明2个游戏间谁抄翻谁 懂不
而且你看看楼上面别人帮你找的2010年财报

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