Fried Egg
大侠
原帖由 tdkz 于 2011-11-3 22:44 发表 游戏少也成了幸福的事 看来马银2真是个错误啊
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原帖由 tdkz 于 2011-11-3 22:47 发表 游戏多点好
原帖由 tdkz 于 2011-11-3 22:47 发表 另外说到不出强化版,你让wiifitplus,resort,motion plus这些情何以堪
原帖由 tdkz 于 2011-11-3 22:51 发表 游戏少也没有革新啊 比如马车、大乱斗,这些还真谈不上革新 论没有诚意谁都比不上zeldatp跨平台啊
原帖由 areyouready 于 2011-11-3 22:52 发表 游戏多才有革新 你只盯着个割草无双 眼界自然也就那么大
原帖由 tdkz 于 2011-11-3 22:54 发表 这算啥的因为所以... 总之无论是革新还是诚意,任天堂都和其他厂商没什么区别 你之所以觉得诚意,无非是任天堂有几个大作,而其他厂商对待大作也是很有“诚意”的 对中小型品牌,任天堂就不怎么诚意了,外包粗制 ...
原帖由 tdkz 于 2011-11-3 22:56 发表 这话对其他厂商也一样,事实上任天堂在传统游戏领域裹足不前很久了
原帖由 tdkz 于 2011-11-3 23:01 发表 这正好是反例 zelda在n64上两作,都很好,后来越出越慢,反而没什么创新 mario也是,n64之后这么多年就一个阳马,系列较低,后面出了马银两作和新马两作,反而收到好评 可见游戏多,创新多是较常见的
原帖由 areyouready 于 2011-11-3 23:08 发表 你想说N64? N64上的各种类型游戏比WII多多了,更没有WII现在这种没什么游戏的尴尬情况。
原帖由 tdkz 于 2011-11-3 23:09 发表 大乱斗马车本来就没什么创新,考虑到周期就更显保守了 我又没说这就是没诚意