» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

就我一个人觉得风花雪月这种玩法挺累的吗?

posted by wap, platform: Android
到处跑来跑去接任务,和人对话做选项攒好感度,尼玛这还是火纹吗?真是喷了,虽然前几代已经有这种趋势了。不过这次是真有些过了。


TOP

引用:
原帖由 clockworkjian 于 2019-7-25 10:57 发表
如果只是这样 那还能用爱发电  
如果像女神异闻那样 时间有限什么都有最优解 那得逼死强迫症 现在肯定玩不动了
我玩得也还不多后期不好说,现在来看。确实就是你说的后者那样,有个日程表,每天有固定的行动力。要求玩家在有限的时间内利用有限的行动力安排行动做最优解。所以我才烦啊。P5我玩到后面都烂尾了。



TOP

引用:
原帖由 xiaogao 于 2019-7-25 11:07 发表
比p5好多了
说真的,P5时髦度逆天搞这套还比较能吸引人,风花雪月这方面欠缺一些。场景单调粗糙。才玩了一会跑去跑来的已经有种厌烦的感觉了。


TOP

引用:
原帖由 sunylink 于 2019-7-25 14:35 发表
posted by wap, platform: Android
没什么最优解,火纹这套比p系列日程负担小多了。p系列最优解是建立在一周目满五维满c的前提下,火纹都没这烦恼,你就盯着你喜欢的养就行,反正不太可能会满,想挖的挖,想养的养, ...
希望如是了

TOP

引用:
原帖由 tjt1983 于 2019-7-25 16:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
偷跑卡带已快递到家,结果昨天临时工作出差要周六才能回去,哭了。
火纹觉醒和if加入腐萌元素,降低难度,结果就是大卖两三百万,所以续作往这个方向改是必然的
核心玩家的口味和 ...
觉醒和IF改得还可以阿。至少不怎么影响节奏。风花雪月这次步子稍微大了点,希望别扯着蛋。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博