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[其他] 为什么这些年赛车游戏越来越不行了?

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forza越来越好,马车也不错,也就索尼平台的赛车完蛋球了,等等gts看看吧。


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原帖由 @2006arg  于 2016-6-18 08:57 发表
麦不过dc也叫越来越好,rf说好就好吧
深刻说明了索尼平台赛车游戏的缺乏,破烂DC都能当宝了。



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原帖由 @snakegtr  于 2016-6-19 23:03 发表
索尼装机量两倍的情况下唯一的独占RAC卖的和废渣5一样多,也是实力的体现
半卖半送的,前几天60块钱入了一个,车辆碰撞那声音和一堆破烂真没啥区别。这都能当宝了,这游戏卖得越多我觉得越让我觉得兴奋。

本帖最后由 heven2004 于 2016-6-19 23:09 通过手机版编辑


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原帖由 @snakegtr  于 2016-6-20 08:57 发表
不吹不黑dc车辆的授权还可以,雨天画面也不错。然后仔细一想,和他同类的娱乐性赛车游戏大多数都是沙盘,唯一几个封闭式跑圈的娱乐rac好像也就是360时代的PGR,dc蛋疼的游戏机制搞得单人生涯比手游狂野飙车还无聊
DC游戏机制很烂。玩起来让人很难有继续下去的想法。30帧,千遍一律的引擎声,敲破烂一样的碰撞,古怪的手感,车辆像悬浮在赛道上一样。丧心病狂的内购。真算不上一个优秀的RAC。这游戏能在PS4上卖这么多,确实能验证楼主的标题。
不过游戏赛道做得还是挺漂亮的。看看风景挺好。

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原帖由 @tzenix  于 2016-6-20 09:25 发表
XONE上试玩过Forza,那手感感觉很像PS3上的山脊7,没意思……
还是喜欢一些偏真实的赛车游戏,比如TOCA.Race.Driver.3
第一次玩FORZA?
关闭各种新手辅助模式再看看真实不真实。

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原帖由 @tzenix  于 2016-6-20 10:02 发表
去店里试玩的,设置都是用的默认
那就是了。默认也就是开开极品飞车,这游戏对不同玩家还是挺友好的。各种辅助模式的调节总会让你找到自己喜欢的手感。

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原帖由 @I-Am-Legend  于 2016-6-20 11:26 发表
我不否认DC在娱乐性方面并不突出
也有瑕疵
但总体而言它的优点更明显
比如精致的建模 优美的场景 逼真的特效
这些一个赛车游戏最重要的硬指标
至于手感
这是个见仁见智的问题
因为开发者总要在专业性逼真度和娱乐性游戏性中间权衡
就DC而言
它不像马车那么娱乐
也不像LFS RBR那么专业
所以以它定位来说我觉得不过不失

反观forza
了解不深也玩过几下
总体感觉就是非常一般
画面一般 手感一般 建模 授权车辆数等都很一般
也许它是个好游戏
但有GT塞车珠玉在前
它也沦得像个跟风之作
在XBOX平台上略显珍贵
但放在整个游戏世界里则显得非常不起眼
抱歉,我笑出声来了。

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原帖由 @achen126  于 2016-6-22 17:18 发表
乍一看这人好像是随便玩玩,不懂得设置,但是偏偏又要装行家跑进来黑,不知道是真傻还是装傻…
看77楼就清楚了,根本没怎么玩过就瞎喷的太多了。DC,废渣我都有,玩的时间都不短了,DC确实各方面都差废渣很多。就算唯一拿得出手的画面和场景,和地平线比又啥都不是了。不过能开摩托我给好评不吝啬。

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