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[SONY] 重温FFX HD通关,这游戏其实真蛮可惜的!

游戏系统前后太不均衡了,前期就是一本道,过了的地方就回不去,游戏过程中基本没什么乐趣,就是老实顺着走走盘,难度也没有,就像在玩互动电影一样。单纯看剧情。味如嚼蜡。
必须等到后期拿好飞空艇。系统全面开放了。自由度上来了,觉得有意思了,感觉五星级大餐开始上头盘了。再一看剧情,居然TMD马上要结束了!


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引用:
原帖由 LILIT 于 2014-6-7 13:13 发表
为啥我觉得楼主在说FFB???
FF13更甚而已,加上洗剪吹人设没啥好救了
FFX其实只要能稍微调整一下系统和自由度的前后分配比重。一边走剧情一边也能适度的跑跑刷刷的话,就非常完美了!



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posted by wap, platform: VIVO (Xplay3S)
引用:
原帖由 @83672835  于 2014-6-7 16:06 发表
日式RPG不就这样么
日式rpg有几个像这样剧情毫无支线,直到快通关了才开启大量系统要素的作品?就一收怪,明明初期或者中盘就可以开启的,一路上打怪也会能有点意思,却非要等到快结束了逼着玩家所有地图再走一遍有意思吗?
当然ffx在那个年代是毋庸置疑的经典,但是如果能平衡一下,不要这样蛇头虎尾,我觉得再过10年,都找不到可喷之处才是真正的传世之作!


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