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» CLOVER的创意与CAPCOM的诚意
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CLOVER的创意与CAPCOM的诚意
horsearmor
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发表于 2007-7-1 11:34
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楼主理由可笑至极……
1 场景差 看出不来
2 HARD难度高 那就玩NORMAL嘛
3 NORMAL难度低 ?除了楼主外,有人觉得NORMAL难度低么
4 通关奖励少 当年FC上ACT通关后一个奖励要素都没有的好玩游戏大把……
5 GOD技补充不合理——“再说《鬼武者》系列可以通过击倒敌人和使用道具来补充鬼力和心力,《鬼泣》系列只要击中敌人就能回复魔力,而《GOD HAND》的技能点却只能通过拾捡道具来回复”
这话不是搞笑么,DMC的魔力和GOD点类比?
DMC的魔力相当于GOD HAND里的TP槽嘛,跟GOD点有什么关系?GOD技是发出后100%中的赖招,相当于STG里的爆弹,随便补充那还玩个P啊
6 视角问题 混战时看不到画面外敌人?3D游戏都是这样的,小地图摆在那里好玩的啊
[
本帖最后由 horsearmor 于 2007-7-1 11:37 编辑
]
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