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如果“不刻意迎合玩家”成为一种风气

这贴看完总觉得有股熟悉的味道,细细一想:当年风之旅人拿奖的时候也是一片类似的哀嚎遍野~~~~


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原帖由 aironline 于 2020-8-4 00:22 发表
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你记错了。
好吧,可能是这贴里面某坛友输出过强,让我有了哀嚎遍野的错误印象,确实没那么大的面积。
但我觉得论调跟这个还真像
https://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6592505&extra=&page=3



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引用:
原帖由 @aironline  于 2020-8-4 10:03 发表
你搞错的第2件事就是美末2这个游戏没有什么哀嚎遍野,只不过是评价两极分化。
我指的像是:当年journey拿奖后有人觉得会带坏行业风气,其他公司会跟风的担忧,这贴主楼更扯的是TLOU2还没拿啥奖呢……


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