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[其他] 我认为这次《死亡搁浅》的问题

我觉得这次DS问题应该是期待和实际的区别:

发售前各种炫酷预告剪接,弄得公众对游戏各种猜想,对游戏的期待特别高,起码我自己看下来,应该是在一个很开放的地方,打各种怪物,然后也会切换到各个时间段去打各种怪物。

殊不知一玩下来,结果是一个特别平实的步行模拟器而已。心理落差太大,就觉得不好玩。

[ 本帖最后由 leekaiping 于 2019-11-8 09:58 编辑 ]


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