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[其他] 蝙蝠侠PC版材质比主机版差,没有AO,移植团队12人[更新:PC版暂停销售]

引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-6-24 14:50 发表


不是洗不洗,没有雨水这个已经属于恶性bug了,但是和材质是两回事,第三张图对比最清晰了,也只能看出pc没有ao,材质差我是真没看出来。
第三张估计意思是茶杯和报纸旁边的垫子高度没做出来,显得PC版太干净


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引用:
原帖由 八云命 于 2015-6-24 15:28 发表


这个就是没有ao
我是做引擎的,SSAO是增加阴影层次,而不是没有阴影
仔细看下连杯子影子都没,就不是SSAO问题了,也许是小物体shadow被优化掉了没显示

SSAO对比




[ 本帖最后由 endrollex 于 2015-6-24 16:16 编辑 ]



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引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-6-24 16:22 发表 [url=http://club.tgfcer.com/redirect.php?goto=findpost&pid=22212996&ptid=7103146][/url]


目前的绝大部分游戏这种无关紧要的小物件都是没有投影的,靠AO解决,建筑车子人物什么的投影是正常的。

应该就是AO问题。
http://w ...
好像是可以,自己想法太死板了
纯AO无影子渲染:


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